这两年二次元萌娘大乱这个概念被玩得有点烂了。

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刚出来那会儿,确实眼前一亮,立绘到位,玩法也还行,抽卡虽然坑,但至少能感受到制作组是花了心思的。可架不住后来跟风的太多了,市面上那些号称“类似”的游戏,我敢说90%都是换皮的垃圾,流水线作业,美术风格千篇一律,抽卡机制一个比一个黑,玩不到两天就劝退。
我这个人,对游戏的要求不高,画面过得去,别太骗氪,最重要是得有点新意,能让我玩进去,不然我干嘛要浪费时间?
我走上这条“挖宝”路的缘起
你们可能觉得我一个大老爷们,天天研究这些萌娘游戏有点怪,但实话说,我开始找这些游戏,完全是因为前段时间工作上被恶心坏了。
项目排期被人乱插队,我辛辛苦苦熬夜写出来的方案,被人一句话就否了,而且否的原因是那人根本没看懂。那种感觉,你们懂吗?就是你一身力气,结果全打在棉花上了。我气得回家直接把键盘砸了(还好是备用的),那一刻我就下定决心,必须得找个东西彻底把自己从现实里抽离出来。
我需要一个“世外桃源”,里面只有可爱的女孩子和简单的目标,不需要勾心斗角,不需要处理烂摊子,也不需要看谁的脸色。
于是我开始了我的“萌娘游戏大搜寻行动”,目标很明确:干掉那些换皮货,找出真正值得一玩的漏网之鱼。
第一轮:血与泪的试错
说干就干,我拿出我那台老安卓机,开始对着各种应用商店的“二次元推荐榜”下手。我那几天,基本就是活在下载、试玩、卸载的循环里。
- 周五晚上:我看着榜单前五,下载了三个。其中一个号称“日系大作”,进去一看,那翻译简直是机翻,人物对话狗屁不通,我玩了半小时,连任务目标都没搞明白,直接删了。
- 周六早上:剩下两个,一个是个卡牌,但战斗机制僵硬得跟木头似的,而且新手教程半小时就逼着你充6块钱首充,我火一下子就上来了,这种小手段也敢拿出来丢人现眼?删!另一个,画面是挺华丽,但是服务器烂得一塌糊涂,进个副本能卡顿五秒,玩个屁,再好的立绘也救不了这体验,忍痛删了。
这第一轮下来,我的心情比被老板骂了还差。我开始怀疑,是不是这个类型真就没救了?
转折:柳暗花明又一村
直到我放弃了应用商店,转头去了几个老玩家聚集的社区和论坛。那里没人打广告,都是一群跟我一样被坑苦了的老哥在互相推荐“小众精品”。
我没看那些长篇大论的测评,而是专门找那些回复数量多、吐槽点集中的帖子。因为,能让大家意见一致说“这游戏可以”的,那肯定是有真东西在里面。
我根据大家的推荐,筛选出了三款,名字就不说了,省得说我做广告,但我来说说它们让我眼前一亮的地方。
- 第一个:靠谱的策略战棋。这款游戏初看画风很一般,甚至有点粗糙,但进去玩了几关,我发现它把“走格子”的策略性做得很深。不像其他游戏,无脑堆战力就行,这个游戏你得真动脑子去排兵布阵,甚至还得考虑地形影响,角色之间的联动机制也做得挺巧妙。我一下子就精神了,这才是玩游戏嘛
- 第二个:良心的立绘和爆率。这款是真的治愈,立绘水平是T0级的,我下载它纯粹是因为看到了一个角色的小图。更神奇的是,它的抽卡爆率,是我玩过所有这类游戏里最慷慨的,我零氪金一个星期,主力队伍就基本成型了。你很难想象,一个靠妹子吸引人的游戏,居然能做到这么佛系,太难得了。
- 第三个:剧情感人至深。这款游戏是我差点错过的一个。因为它的宣传图看起来就像是十年前的游戏。但耐着性子玩了一段,它的剧情居然写得特别认真,不是那种糊弄人的流水账,而是真有跌宕起伏,人物的性格和背景都刻画得有血有肉。我当时是深夜玩的,有那么几个片段,真把我一个老油条给看得眼睛有点湿润。这哪是玩游戏,这简直是看了一部不错的动漫。
实践的结论与满足感
从上周末开始折腾,到找到这三款,我算是彻底明白了,真正的好东西,往往不会摆在最显眼的位置,也不会花大价钱去买广告,它们静静地待在角落,等着真正懂它们的人。
这三款游戏,完美地帮我度过了那段被工作恶心到的时间。每天下班回来,打开游戏,抽抽卡,升升级,看看我喜欢的那些妹子,然后研究一下新的打法,简简单单,却很踏实。
找游戏的这个过程,也是给自己找一个情绪出口的过程。当你被现实搞得一团糟的时候,能有一个地方让你完全沉浸进去,哪怕只是虚拟世界,也是一种莫大的慰藉。
如果你也玩腻了那些主流的“萌娘大乱”,不妨试试跳出思维定势,去那些犄角旮旯里找找,说不定你也能挖到自己的宝藏。
至少对我来说,我的实践记录是成功的,我找到了我的“世外桃源”。
就这样,不谢,快去试试。

