刚开始,我真没把它当回事
我刚从那个通宵赶工的破项目里挣扎出来,整个人都快散架了,眼袋大得能装沙子。那段时间真是遭罪,每天睁眼就是数据报表和客户的催命电话。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
医生拍着我的肩膀,脸色严肃地说:“你这身体,是典型的‘过劳肥’,心里那根弦崩得太紧,得找点慢节奏的事情做做。”
我当时躺平在沙发上,手机漫无目的地滑着,就滑到了这个《圣塔县的生活绅士》的宣传片。画面里是阳光洒满了老式的木质别墅,有人穿着马甲,戴着礼帽,慢悠悠地在自家花园里修剪灌木。
我当时就嗤之以鼻。心想,这不就是个老掉牙的种田游戏换了个皮吗?但耐不住医生那句话一直在耳边嗡嗡响,加上实在闲得慌,我就抱着“随便玩玩,打发时间”的念头,下载了它,打算随便点点就扔掉。
真正的实践过程:放下焦虑,学会慢
一进去,系统直接丢给我一套破旧的茅草屋,和一块杂草丛生的荒地,说是我的“起步资产”。
我立刻就想按照我玩其他模拟经营游戏的习惯,设计一套最高效的生产流程,搞个自动化流水线,最好一晚上就把资产刷满,钱滚钱,然后我就能坐享其成。
结果这游戏直接给我来了个“限速”。
-
我从集市上买来的那些稀有花种,必须用最原始的工具,每天亲手去浇水施肥。我尝试多雇佣几个帮工,但他们工作效率慢得惊人,而且你还得付给他们超高的薪水,根本不划算。
-
我一气之下,想把整个荒地都推平重建,打算用钢筋水泥搞个现代农场。结果镇委会的主任一个电话打过来,说这是圣塔县的历史建筑,你拆了就得交巨额罚款,直接罚到我破产。
-
我想要快速提升社区地位,去跟那些老派的“绅士”NPC套近乎。我直接砸钱给他们买最贵的礼物。但他们根本不领情,反倒觉得我俗气。我只能老老实实地,去帮他们遛狗,帮他们整理书房,跑腿跑了快半个月,好感度才挪了一格。
我一开始那个暴躁,对着屏幕差点把手机给砸了。但慢慢地,我发现,你越想快,这游戏就越跟你对着干。它就是强行让你慢下来。我强迫自己坐下来,听游戏里的鸟叫,看着太阳从东边慢慢爬起来,然后看着我那块地,一点点被我清理出来。我甚至开始认真学习怎么自己缝一套得体的马甲和西装,而不是直接去商店买成品。
的实现和我的感悟
我花了游戏里的三个月,总共七十多天的现实时间,才终于靠着一套自己亲手缝制的马甲,和翻修好的老式自行车,在圣塔县“体面”地,有尊严地活了下来。我的资产没有爆炸式增长,但我的生活细节,却变得精致起来。
这游戏,好玩吗?它不好玩!它慢得让人想骂娘。但它让我明白了之前那种“效率至上”、“时间就是金钱”的生活有多操蛋。以前我每天跟个陀螺一样,生怕浪费一秒钟,现在我终于能体会到,为了一个能让人心甘情愿等下去的目标,慢慢耗时间是件多么奢侈的事情。
以前那帮老板总跟我们说,时间就是金钱,一分钟都不能浪费。我那时深信不疑。现在回想起来,那帮孙子根本就是想让我给他们多挣几分钟钱罢了。他们哪里在乎我的健康和生活质量?
这圣塔县,就是治我的“快病”的药。我找到了那种“慢慢来”的感觉,所以真不想再回去了。

