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圣女之血国际版杨过游戏好不好玩?看看玩家真实评价!

从好奇到实锤:我怎么“扒”出《圣女之血》的真实评价

最近这个《圣女之血国际版杨过游戏》简直是TMD刷屏了。我这人就这样,越是火爆的东西,我越要上手摸一摸,它到底是个什么鬼。我的博客不能光是听说,必须是我的实践记录。

圣女之血国际版杨过游戏好不好玩?看看玩家真实评价!

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我先了一圈国内的社区和论坛,结果你懂的,全是一堆“你懂的”代码和谜语人,根本找不到正经的体验入口和玩家的详细吐槽。行,国内不行,我调出我的老伙计,了墙,进了几个老外常去的ACG论坛、视频站和测评站,打算从源头资料。

这一,就是整整一个通宵。我盯着那些用机翻都救不回来的外国评论,硬是了一遍各国玩家的真实感受。这活真TM累,眼睛都要看瞎了,但成果还是有的。我发现这游戏的口碑,远不像它宣传得那么光鲜亮丽。

玩家们到底在说什么?我用实践证明了这些点。

  • 视觉效果: 很多玩家,这个“杨过”角色的建模一股子塑料味,看着像十年前的水平,细节糙得不行。但是,剧情部分倒是杀疯了,设定够劲,很能抓人。
  • 核心玩法: 基本就是点点点,然后无脑肝材料肝数值就完事儿了。你指望它有什么硬核的操作深度或者策略,那你在想屁吃。
  • 国际版区别: 很多老玩家提到,它跟日本本土的版本比起来,内容阉割了不少,但又硬塞进来一些不痛不痒的系统,搞得老玩家直骂娘,感觉被糊弄了。

我琢磨着,这游戏就是图个乐呵,看看剧情CG就得了。真要拿它当什么年度大作来投入时间和金钱,那是自找苦吃。

我为什么非要半夜爬起来干这个?

这事儿让我想起我以前那份稳定的国企工作。我在里面干了八年,熬成了个小主管,日子过得滋润且安逸。结果去年,因为上头空降了个愣头青领导,他非要推他那套花里胡哨的系统,我觉得不靠谱就怼了几句,指出了他的问题。结果你猜怎么着?他立马给我穿小鞋,联合人力资源,硬是塞了一个“绩效不达标”,逼着我签字滚蛋。

我当时气得差点砸了电脑,拿着那点儿可怜的赔偿金,窝在家里整天失魂落魄。老婆看我整天没精打采的,劝我说,你既然爱玩游戏,爱分享心得,不如自己做点什么,写写博客。

我就建了这个博客。现在每天在家里,敲敲打打,玩玩闹闹,收入虽然没以前多,但活得自由了,起码不用看谁的脸色。我今天晚上跑去扒这个《圣女之血》,不是为了推荐你玩,而是想告诉你,别被那些花里胡哨的宣传蒙蔽了。玩家们自己都说了,它就是这么个东西。就图个新鲜,别太当真。我把这份真实的实践记录摆在这里,你们自己看着办。

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