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圣女之血救世主杨过游戏好玩吗?老玩家深度评测与玩法分析!

我到底为啥要碰这个游戏?从入坑到通关的挣扎!

圣女之血救世主杨过游戏好玩吗?老玩家深度评测与玩法分析!

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早就听说这个《圣女之血救世主杨过》的名字怪得很,一直没敢碰。但那天晚上,我手头事情都忙完了,正刷群,突然刷到有人甩了个截图,配文就仨字:“剧情炸!”

我这人就是经不住激,越是名字奇葩,越是有人说“炸”的,我就非得去试试水。这种小众游戏,就像拆盲盒,万一真挖到宝了?

找资源、安装:第一关就差点劝退

说干就干,我立马就开始找资源。这第一步就耗了我大半个小时。你想,这种名字的游戏,官方渠道肯定是没戏。我钻了好几个犄角旮旯的论坛,费了好大力气,才找到一个能用的安装包。

下载完,双击运行,那老旧的安装界面一下子就把我拉回了十年前。那一刻,我就知道,这肯定是个小作坊出来的东西。安装过程中,还弹出来一个乱码的错误框,我找了个老外的补丁包打进去,才算把游戏给强行启动起来

深入体验:杨过?圣女?一锅大杂烩!

游戏一打开,一股子粗糙的像素风就扑面而来。我捏着鼻子开始玩。我本以为是个武侠或者至少是仙侠背景,结果?

  • 开局剧情: 那段开头啰嗦得要命,角色对话生硬,我连着按了十几下跳过,就想赶紧进入主线。结果跳过之后,我发现完全没看懂,又退回去重看了一遍
  • 战斗系统: 我玩了差不多四个小时,才把战斗系统摸清楚。这战斗,就是硬凑。它想做成那种即时战略+角色养成的模式,但数值平衡一塌糊涂。很多小怪比BOSS还难打,纯粹就是靠堆血量和磨时间。我反复试了好几次配装,才勉强找到一个能自动战斗的套路。
  • 人设与主题: 玩到中期,我才彻底明白,这游戏跟金庸的杨过基本没啥关系,就是蹭了个名字,套了个日式RPG的皮。至于“圣女之血”这个噱头,说白了就是为了吸引人。核心剧情很平庸,就是很俗套的“主角开挂救世”戏码。

老玩家的最终评测与挣扎的终点

这游戏最大的问题,跟我们圈子里很多小作坊的东西一样,就是摊子铺太大。它想在里头塞技能树、装备锻造、好感度养成、多线结局,结果一个都没做精。东拼西凑,成了一个四不像的大杂烩。你每深入一层,就能发现一堆没填的坑。感觉开发组是想用一堆“看上去很厉害”的系统来掩盖核心玩法的空洞。

我是咬着牙强忍着通关的。问我好玩吗?

如果你是冲着名字和截图里那点猎奇元素去的,会很失望。如果你是想找一个系统成熟、剧情扎实的好游戏,请直接绕道

但如果你是像我一样,喜欢挑战这种有明显缺陷的小众游戏,享受从一堆粗糙的设定里“抠”出一个能玩通关的套路,那可以试试。我的实践记录就是:这游戏,能玩,但你得放下老玩家的架子,把它当成一个半成品去包容。我把它“玩”完了,但真要说“好玩”,那言不由衷。我把通关截图一删,这事儿就算过去了。

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