我的老读者都知道,我这个人干什么事都喜欢自己上手跑一遍,眼见为实才算数。最近老有人在后台问我,说那个《圣奴隶学园3》到底有没有新的官方动静,官网到底出了没?我这个人,一旦被问住了,那必须得亲自去把它挖个底朝天,不然睡不着觉。

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刚开始,我一头雾水
我这人做事情,第一步肯定是从最笨的方法开始。我直接把那几个关键词一股脑儿地敲进了搜索框。这一敲进去,好家伙,出来的东西简直是一团乱麻。什么乱七八糟的野鸡站都冒出来了,各种“免费下载”“独家内测”的链接,我光是看着都觉得一股子老鼠味儿。
我耐着性子,一家一家地点进去看。我不是真的点进去,我是盯着那些页面的快照和简介,小心翼翼地过滤。我翻来覆去地看,发现大部分都是老旧信息,要么就是套了个新标题的旧瓶装新酒。我把这些垃圾信息全部划拉到一边,整整花了快一个小时,手都滑疼了。
我的实践记录如下:
第一次搜索:直接搜“圣奴隶学园3 官网”。结果:90%是盗版站、病毒链接和点击欺骗的垃圾内容。
第二次尝试:我换了个思路,我找发行过前作那几家公司的动静。我把那几个名字又一个个地输进去,查看他们最近几个月在社交媒体上的发言,以及他们常驻的那几个论坛。
第三次摸索:我锁定了几位从初代就开始追这个系列的老牌博主(他们大部分现在也不做这个了),我跑去他们的旧贴子下面,把他们提到的一些“内部人士”的网名或代号全给记了下来。这是我的独门秘籍:追踪人,比追踪信息更靠谱。
追踪线索:兵分几路深入
通过我的地毯式搜索,我总算是逮住了几条还算干净的线索。我知道这系列游戏的开发商,它家一向是低调得要命,他们习惯性地在临近发布前两到三个月才会正式露头。那些说“已经发布了”的消息,一律都是放屁!
我通过那些老牌博主挖出的代号,跑到了一个非常偏僻的专业论坛。这个地方一般人根本找不到,它像个老旧的地下室。我在里面蹲了好几天,盯着那些半文半白、只有内行能看懂的“对话”。我发现了一些端倪:
线索一:有人提到了一个内部代号,似乎跟“美术外包”有关。我判断,这说明游戏肯定是在制作中,而且已经进入到需要大量美术资源的阶段了。
线索二:提到了一个特殊的“系统整合”时间点,就在今年的第三季度末。这说明,他们可能计划在年末到明年初这段时间正式启动宣传。
我把这些碎片信息一个一个地拼起来,像在拼一张破烂的藏宝图。我的结论开始清晰起来:
事实浮出水面,真相大白
官网发布了吗?我的明确记录是:没有。
我仔仔细细地排查了所有疑似的官方注册域名,那些正规机构备案的,跟前作相关的,全都查了个遍,根本就没有看到任何新鲜的官方门牌号挂出来。那些声称是官网的,你点进去看,一个都没有备案信息,一个都没有正规的发行商联系方式,甚至连基本的图片素材都还是用的十年前那两代的边角料。
各位不用再被骗了。现在外面流传的,全部都是假货,一个比一个不靠谱。但是,我的实践也挖到了重要的消息:
制作肯定是在进行中,进度应该已经过半。
最快也要等到年底才会真正有官方消息。
正式的官网链接,可能会在某个大型的ACG展会结束后才悄悄放出来。
我为什么非要追这个消息?
你们可能觉得我一个干过这么多年活的老头子,追着这种小众游戏的消息不放,是不是有点魔怔了?我告诉你们,我还真不是为了玩。
这件事得从十几年前说起。那时候我还在一家小小的游戏公司干活,负责的是做游戏周边社区和本地化测试。恰好我们当时接了一个很类似的项目,也是这种“学园”题材,预算少得可怜,但开发组那帮人,全是凭着一股子热爱在硬扛。后来项目黄了,不是技术问题,是投资方中途撤资,把我们这帮人的工资也给扣了。
那时候我老婆刚怀上第一个孩子,我天天在外面跑项目、跑关系,指着那点钱交房租。结果血本无归,那帮投资方直接玩失踪,公司老板也关了电话。我跑去找他们扯皮,他们一群人跟我玩踢皮球,左手打右手,硬是把我的那份钱给赖掉了。当时我气得差点没进医院,一家人差点喝西北风。
从那天起我就发誓,只要是这个圈子里的项目,我都要盯着。我要看看,到底还有多少是老老实实做事的,又有多少是纯粹来骗钱的。我不是为了追游戏本身,我是为了追一个公道,为了看看这个行业还有没有良心。我跟踪这个《圣奴隶学园》系列,因为它从初代开始,就是那种宁愿饿肚子也要把内容做扎实的团队。我跟踪它,就是为了给他们加油,也是给我自己那段被欠薪的岁月一个交代。
我现在像个侦探一样挖这些屁大点事的消息,不是闲的蛋疼,是我骨子里那股子闷气还没彻底散干净。你们问我官网有没有,我跑一遍告诉你们,没有,但快了。我手里的追踪工具和人脉,可不是白白放着看的。以后有新的官方动静,我绝对是第一批知道的。

