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圣骑士莉雅丝版本大全最新版更新了啥?一篇文章带你了解全貌!

前阵子社区里关于莉雅丝版本更新的事情吵得沸沸扬扬,说什么的都有,搞得我心痒难耐,想着自己之前那个老版本卡在一个狗血的关卡,怎么都过不去,就想着干脆上手自己找找,这个所谓的“最新大全版”到底更新了什么东西,是不是把老毛病都治好了。

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我的实践过程:从找资源到实机测试

我立马就杀到了几个老司机常驻的资源站。妈的,版本号乱七八糟,光是名字带“莉雅丝”、“大全”字样的压缩包就下了四个,每个大小都不一样。我费劲巴拉地一个个解压、比对文件日期和体积,终于锁定了一个据说最稳定的,体积比我手里的老版足足大了一倍多。

我这个人就是轴,不测不舒服斯基。立马卸载了旧的,重新安装了这个“大全版”。

第一步:看界面。

我点开程序,发现启动图换了一个更炫酷的火焰背景,载入界面的UI加了点金属质感,看着是高级了,但这不重要,花里胡哨的东西都是面子工程。

第二步:找核心改动。

我直接跳过了新手村,直奔那个之前卡死我的‘审判之塔’副本。我操纵莉雅丝跑进去,一顿狂按技能测试。下面是我摸索出来的实打实的改动:

  • 核心技能:神圣裁决。 以前施法前摇得等一秒半,跟个老大爷磨磨蹭蹭。这回我明显感觉到缩短了!瞬间就能出去,手感一下子提高了不止一个档次。这平衡性的改动,牛逼!
  • 贴图修正: 之前在高分辨率下放大招,必然闪退加贴图错误。我这回对着那几个容易崩的场景反复试了十几遍,竟然一次都没崩!说明底层的渲染逻辑修好了。
  • 新增内容: 所谓的“新增剧情”我找了半天,就是加了三段对话和一个隐藏的小彩蛋地图,内容不多,但是填了之前一个大坑,算是完事儿了。
  • 存档兼容性: 我拿我老版本的存档扔进去,居然完全识别了!之前每次更新都要重玩,这回省了我几百小时的时间,算是良心了。

我为什么知道这些内幕?

我折腾了三天,才把这些细节全抓出来。后来在那个比较冷清的贴里,我意外发现了一个帖子,发帖人说得头头是道,直指核心。

我私信联系了那位老哥,他跟我聊了半天,才吐真言。他说他以前是给这个项目做本地化和测试的,结果团队内部闹掰了,项目搁置,他一气之下把自己手里整合好的测试版本,又修补了一些关键代码,然后扔到了网上。

我一听就明白了。怪不得这个版本细节处理得这么到位,明显不是随便搞出来的。它没有那些华而不实的宣传,全是实打实地在解决老问题。感谢这位老哥,这才是我们真正想要的“大全最新版”,它修复了卡住我好久的老毛病,这一下子,我又可以继续玩下去了!

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