大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机角色扮演游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。
话说为啥想搞这个?还不是因为最近游戏荒,想玩点有意思的,又不想跟人联机,就琢磨着自己能不能弄一个。那叫一个两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处搜,看有没有啥现成的,简单的,能让我这种小白快速上手的。
你别说,还真让我找到一些!像什么《烟雨江湖》、《暴走英雄坛》,还有那个《少年侠客》,看着都挺有意思。不过这些都是人家做好的,我还是想自己动手试试。
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摸索阶段
然后我就开始各种尝试。先是看到有人提到Roguelike,说这种类型的游戏,地图、敌人都是随机生成的,每次玩都不一样,挺适合一个人折腾。于是我就去解一下,发现有个叫《龙行蛇舞》的游戏就是这种,可惜我玩不太明白,感觉有点复杂。
后来又看到战棋类的游戏,像什么《战棋三国英雄》、《逆乱水浒之山贼王》,这种游戏我以前也玩过,感觉还挺有意思的。不过要做一个战棋游戏,感觉工作量也不小。
我还看到有人推荐一些像素风的游戏,比如《魔法师大冒险》,说是比较容易上手。我下载下来玩玩,感觉画面挺可爱的,但是,要我自己做一个,还是有点无从下手。
艰难的抉择
就在我快要放弃的时候,我发现一些挂机类的游戏!像什么《修真江湖》、《江湖人生》,说是点点点就行,不用太复杂的操作。我一想,这不正好适合我这种懒人嘛而且这类游戏一般都是文字类的,感觉实现起来也比较简单。
- 《修真江湖》
- 《仙修纪》
- 《无尽洪荒》
- 《伊洛纳》
于是我就开始琢磨着怎么做一个文字类的挂机游戏。我先是找一些教程,学习一下怎么用最简单的工具来显示文字,然后就开始设计游戏的内容。
开始制作
我先是随便弄个主角,给他起个名字,然后就开始编故事。什么打怪升级、寻宝探险,反正就是把我想到的都往里面塞。然后,我就开始写代码,让主角可以做这些事情。
那叫一个磕磕绊绊。经常是写一堆代码,结果运行起来啥也不是,要么就是各种报错,要么就是跟我想的完全不一样。不过我这人有个优点,就是比较有耐心。遇到问题,我就去网上搜,去论坛问,慢慢地,也解决不少问题。
初见成效
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋得不能再简陋,就是一堆文字,但是,好歹能玩!我可以控制主角去打怪、去升级、去捡装备,然后看着主角的属性一点点变强,还挺有成就感的。
这只是个开始,离一个真正的游戏还差得远。不过通过这回折腾,我也算是对游戏开发有一个初步的解,以后再想玩什么类型的游戏,说不定就可以自己动手!
好,今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定会有意想不到的收获!