杨过也地下城也在偏远村子玩游戏到底好不好玩?老玩家给你两个字:折磨。

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你根本不是在玩游戏,你是在跟这个网络的命在拼。我这实践记录可不是心血来潮,是被逼着回去的。
我在“杨家坪”村的地下城挣扎史
刚回去那段时间,我家里的老电脑搬出来,插上电,屏幕上积着厚厚一层灰。开机,更新,折腾了半个钟头才进系统。第一件事,试网速。结果?那根老旧的铜线网线早就歇菜了。
我立马决定,不能等,必须搞定网络。我跑到最近的镇上,找了个卖手机配件的小店,买了一个4G随身Wi-Fi路由器,办了一张大流量卡。这一套东西花了我小一千,心都在滴血。回到村子,架好路由器,信号倒是有,但看着那飘忽不定的延迟数字,心就凉了一半。
- 第一天:尝试单刷。 我进了地下城,选了个低级图刷。刚放完一个技能,屏幕就卡住了。角色突然像瞬移一样跳到怪堆里,然后又瞬移回来,我已经躺尸了。我看着电脑屏幕,骂了半个小时,感觉自己被游戏耍了。
- 第二天:挑战组队。 单刷不行,想着组队试试,人多力量大,也许能扛住延迟。我加了一个野队,进图,队友们呼地冲进去。我刚迈出两步,屏幕左上角就开始闪红灯,显示网络连接中断。掉线,重连,再掉线。被队长踢了,留下我一个人看着疲劳值白白消耗。
- 第三天到认命了。 我学会了慢动作玩地下城。每次进图都小心翼翼,技能能不放就不放,就靠走位和普通攻击磨。但凡遇到那种需要瞬间反应的机制,我就直接等死。我尝试了各种玄学姿势,把路由器挂到窗户外面,对着它念咒语,还是输给了现实。
为什么我对这种折磨这么清楚?
你们以为我回村子是去度假的?做梦!我这成熟稳重的博主形象背后,藏着一段辛酸。我原本是在市区做一个项目的技术总监,前几年公司接了一个偏远地区的扶贫项目,需要把我们的系统部署过去。
系统是部署好了,但是运行起来各种水土不服。数据老是出岔子。老板一个电话打过来,叫我带队过去“驻点”排查问题。说是三天,结果我被活生生扣在了那个村子的临时办公点将近一个月。
那段时间,我每天早上五点半就得爬起来,爬到村口信号最好的地方,用笔记本接着流量卡看日志,分析数据,和远程的同事开会。白天忙项目,晚上无聊到爆炸,唯一的娱乐就是这个地下城。
我掏心掏肺地说,我知道偏远村子的网络环境有多烂,不是靠什么数据测出来的,是靠我实打实的血汗和游戏体验证明的。工作受罪就算了,连打个游戏都得忍受这种精神折磨。
老玩家给你的真实感受就是:如果你想体验一种随时可能断线的心跳感觉,那你就玩。如果想好好享受游戏乐趣,赶紧找个网或者换个单机游戏玩玩,别浪费时间跟农村的4G信号较劲了。

