我最近为啥要折腾这么个《女神异闻录4》版本大全?说起来丢人。

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我小外甥不是玩《女神异闻录5》玩疯了吗,跑来问我,舅舅,P4我该玩哪个版本?我当时想都没想,脱口而出:“那必须是PS2原版,原汁原味!”
结果这小子当场给我翻了个白眼,说我老了,问我知不知道Steam,知不知道《黄金版》。我当时脸就挂不住了。为了挽回我这老资历的面子,我跟自己较劲,说不把这全套平台和版本都摸清楚,我就不睡觉。这就是我这个周末的实践过程。
第一步:锁定亲爹和亲儿子——原版与黄金版
我立马就开干了,先把事情从源头给查清楚。这游戏的迭代,核心就是两个版本,像找亲爹和亲儿子一样简单。
- 原版(Persona 4):亲爹,2008年,在PS2上独占登陆。这是所有故事的开始,没错。
- 黄金版(Persona 4 Golden):亲儿子,2012年,最早是在PS Vita上。这个版本是重点,它给游戏里加了新的角色、新的剧情线、新的动画和一大堆别的玩意儿,直接把原版按在地上摩擦,成了新标杆。
查到这儿,我就知道我输给小外甥了,因为现在没人会推荐你去玩那个老掉牙的PS2版本。但我的实践可不能停,版本平台还没完蛋!
第二步:追踪大迁移——现代平台化
我开始整理《黄金版》的平台大迁移路线图。这才是真正让人头皮发麻的地方,简直就是四处撒网,到处圈钱,收割玩家。
《黄金版》从Vita出来之后,是彻底放飞自我了,哪个平台火就往哪儿跑。我细细地捋了一遍,现在大家能玩到的基本上都是这个“黄金版”的移植版。
- PC(Steam):2020年就上了,我很多玩电脑的同事都说这是最方便的版本。
- 现代主机(PS4/PS5、Switch、Xbox):2023年也跟着上了一波。这等于是什么?等于这游戏现在是全平台制霸了。你用什么主机都能玩,找借口说玩不到是不可能的。
我把这些年份和主机型号一笔一笔记下来,感觉像在做历史考古。谁知道一个游戏版本能这么折腾。
第三步:附带品和垃圾袋——衍生作品与格斗/音游
光说RPG主线那不够格叫“版本大全”。我把手边能翻的资料全翻了一遍,把那些衍生作品也塞进了我的记录里,它们虽然不是主线,但也是P4宇宙的一部分。
- 《女神异闻录4 竞技场》(P4A/P4AU):这是个格斗游戏。平台有PS3、Xbox 360,后来又移植到了PC和Switch。这说明,想打架的版本也要算上。
- 《女神异闻录4 通宵热舞》(P4D):这是个音游,跳舞的。平台主要是Vita,后来也打包进了PS4的合集里。想蹦迪的版本也得给它个位置。
我当时边整理边骂,做一个游戏就做,非得搞这么多版本,这么多平台,是不是诚心让新人搞不清?
最终实现与心得体会——我得出的结论
我把所有的清单都打印出来贴墙上,密密麻麻的,终于心里踏实了。这一下子,谁也别想在版本问题上唬我了。
折腾了这么一通,我的最终实践结论也简单粗暴:
如果你真想玩P4,别去碰什么PS2原版找情怀了。那个版本现在看来就是个“半成品”,各种优化和内容都不如新版。所有平台的《女神异闻录4 黄金版》才是你该老老实实去玩的正经玩意,你自己选一个手边最顺的平台就行,内容都是一样的。
我3把这份全整理的笔记拍了照,默默发给我那个小外甥。他回了一句:“,知道了,早说嘛”
我当时那个气,费了老大劲整理出来的心得,就换来这么一句。不过我还是得说,自己动手把这些平台和版本彻底梳理一遍,心里确实是稳当了,以后再有人问,我也有底气说出个子丑寅卯了。这大概就是我喜欢自己动手记录这些东西的原因。虽然过程粗糙,但是结果是真的。

