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奴隶主:精灵征服绅士游戏好玩吗?老玩家深度点评来了!

刚开始那阵子,这名字一出来,大家就嚷嚷着“神作”,说什么玩法牛逼,CG顶天了。我当时也信了邪,跑去折腾了一番。这游戏底子是有的,奴隶主和精灵征服这个设定,谁看了不迷糊?但架不住后来被各种私货和重复操作给毁了。所谓“绅士游戏”,到头来就是个刷子游戏。

奴隶主:精灵征服绅士游戏好玩吗?老玩家深度点评来了!

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怎么搞到手的?

那年头,国内根本没地儿找这玩意儿。我摸索了好几天,先是挂梯子翻出去。在几个老外的论坛里绕来绕去,费了老鼻子劲才找到了一个“完整版”的压缩包。文件不大,但解压密码能写一本书,我抄下来那串字符,输了七八遍才搞定。

接着就是装。这破游戏,补丁打起来跟打仗一样。光是汉化包和防和谐补丁就得搞七八个。弄完一看,图标还是乱码。反复卸载、重装了三回。我对着网上的教程把系统环境来回折腾,终于在第四回,勉强跑起来了。真是折腾死我了,就为了看那几张CG。

核心玩法,我玩了个

游戏里你就是个奴隶主。主要目标就是抓精灵、征服地盘。建立你的“后宫”基地。看似是个策略游戏,我刚开始也琢磨着怎么排兵布阵,怎么平衡资源去打。但玩到后面才发现,真正的战斗系统就是糊弄人的。

全部精力都得砸在搞好感度。你派出去的那些奴隶或者说是“收服”的精灵,根本不是靠打或者训练出来的。想看到核心的“绅士”内容,就得刷。这个过程,枯燥得能让人砸电脑。

  • 肝:每天重复那几件破事儿,礼物,聊天,等事件触发,点对话选项。你要走错一步,好感度就掉,得重新来。简直就是电子包身工。
  • 画风:CG倒是能看,但质量参差不齐。有几张图明显是找野路子画师糊弄的,线条都是虚的。而且你得等到天荒地老才能解锁完整系列。
  • 剧情:剧情老套到爆炸。精灵公主永远是那个被抓了又反抗的套路。我点剧情都是直接跳的,完全是为了解锁下一张图。

我为什么能玩这么深?

这游戏我能玩到通关,甚至把所有支线都摸了一遍。不是因为它有多好玩,是我那年正好遇上了点事儿。

本来想着在老家装修完房子就回城里上班。结果工期快结束那会儿,验收的时候发现承重墙出了大问题。当时那开发商就想着推卸责任,把项目给停了,我这新房就卡在那儿了,几百万的装修尾款直接不给,我当时连回去上班的心情都没了。

困在这个小县城里大半年,天天除了找人扯皮打官司,就是躺在租来的小破屋里发呆。我就靠着一台笔记本续命,琢磨着怎么把这件事搞定。人闲着,心烦着。精神生活总得有点寄托。

然后我才重新把这个奴隶主游戏翻出来。当时就想着,反正闲着也是闲着,干脆把里头那些刷子内容全肝一遍,当是发泄了。就这么一点一点磨,磨出了个“老玩家”的称号。没那大半年的垃圾时间,我根本不会碰这玩意儿第二次。

所以,这游戏好玩吗?

如果你跟我一样,闲得蛋疼,想找个东西磨时间,可以试试。如果你是奔着真正的策略或者高品质内容去的,那我劝你,赶紧走人,别浪费时间

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