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如何解决未来游戏下载占用内存?简单几步轻松搞定它!

兄弟们,这事儿我得掰扯掰扯。为啥我今儿个突然要折腾这玩儿?还不是因为前两天,半夜三点钟,我蹲着等《赛博朋克》那个2.1G的大补丁更新完。

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结果?系统告诉我,磁盘空间不足,更新失败。我当时差点没把鼠标砸了。我那一块512G的系统盘(就是C盘),平时文件乱七八糟塞了一堆,但游戏我自认都装在D盘了!愣是没搞明白,为啥它非得占C盘那么大一块缓存和安装空间。

气死我了!我寻思着,光是这一个破游戏就这么磨人,未来那些动不动就上百G的3A大作可怎么活?新硬盘买了也不能天天换。我得找个一劳永逸的法子。

第一步:搞清楚谁才是真正的内存大户

我立马就动手了。我点开“此电脑”,直奔C盘,右键属性,一看,好家伙,红条子都快顶到头了!我再用那个叫“树状视图”的软件扫了一遍,马上就揪出了几个大老粗:一个是桌面上的缓存文件,另一个就是Steam、Epic这些数字发行平台的默认文件夹。

这些平台,默认都喜欢把库建在C盘的Program Files里。就算你后面选了D盘,它还是会往C盘里塞一些安装包和更新碎片。这绝对不行,这是饮鸩止渴。

第二步:搬家行动,必须干净利落

我决定把Steam这个最大的祖宗给彻底搬走。我用的是最稳妥的办法,没敢直接剪切粘贴,因为那样大概率会出幺蛾子。我的步骤是:

  • 在D盘或E盘,就是那块闲着没事干的大硬盘上,新建了一个文件夹,叫“Game Libraries”,图个醒目。
  • 我打开Steam,找到“设置”,再找到“下载”那个选项。点进去,里面有个“内容库”还是“库文件夹”的按钮,我点开它。
  • 我添加了一个新的库文件夹,位置就选在了我刚才在D盘建的那个“Game Libraries”里。这一下,Steam的后台就知道,我的游戏可以放在D盘了。

第三步:转移现有的存货,给C盘腾地方

新家建好了,老家里的东西就得动起来了。这步非常简单,比我想象中要省事多了。我直接在Steam的“库”里,右键那些已经装好的游戏,比如《老头环》、《地平线》这些十几二十个G的家伙。

右键一按,有个“属性”,进去就看到一个“本地文件”的标签。标签底下就有个“移动安装文件夹”的选项!我直接点它。

系统这时候就会问你要搬到哪个库去。我毫不犹豫地选择了D盘那个新的库文件夹。然后,我就眼睁睁看着那进度条慢慢走,把几十G的文件一点点挪过去。这过程虽然慢,但总比我手动复制粘贴再重新验证文件要靠谱一百倍。我跑去煮了碗面,回来一看,搞定!

第四步:一劳永逸,设定未来

等这些大块头游戏都搬完,我再看C盘,立马舒坦了!红条子变成了浅浅的蓝条子,空间一下子多出来了好几十个G。这下子,系统更新、日常缓存啥的,随便折腾去,再也不用担心空间不足的警告弹窗了。

最关键的是,我把D盘的那个新文件夹设置成了默认下载位置。这样一来,以后不管是新游戏、新补丁,都会自动往D盘这个大仓库里塞。彻底把C盘这个小金库给解放出来了,专门留给系统和那些跑得快的常用软件。

兄弟们,这事儿不难,难就难在你懒得动手。我折腾完这一下,感觉整个人都神清气爽了。如果你也跟我一样,被那未来的大游戏搞得心里发慌,赶紧动起来,简单几步,轻松搞定它!

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3A大作 2026年01月15日 10:00:32 0 0