我的实践记录:家出少女模拟器 下载实录
这游戏,听上去名字就挺那啥的,我一开始也没敢说能立刻找到。但我这个人,一旦起了兴头,就非得把这事儿从头到尾捋一遍,而且必须得是那个最“纯正”的版本。

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我的第一步跟大多数人一样,就是在网上瞎搜了一圈。结果不出所料,出来的链接简直是群魔乱舞,一堆乱七八糟的下载站,点进去就是各种弹窗广告,要不就是那种让你装一堆垃圾软件才能下载的“高速通道”安装器。我看了一眼,差点没把我那十多年的老电脑给气得罢工。我当时就想:这些站长是不是就指着这个赚那仨瓜俩枣?纯属浪费我时间。
后来我停下来,给自己泡了杯茶,决定换个思路。这种偏门的老游戏,肯定不是在光天化日之下能找到的,得去那些老二次元扎堆的“圈子”里找门路。我翻出了我那积灰已久的几个交流群,都是玩各种模拟器和Galgame的老炮儿群。
我直接在群里吼了一嗓子:“谁有那个《家出少女模拟器》的资源?得是能跑起来的版本!”
果然,不出三分钟,一个ID叫“老司机A”的群友直接私聊我,甩给我一个网盘地址,他只说了一句:“你找的不是这个吗?我三年前就玩通了。”我心里那个踏实,这才叫找对人了。
接下来的过程,就是考验耐心的“技术活”了:
点开地址,文件不大,但一看就知道是那种没经过魔改的原版压缩包,心里踏实了一大半。
下载完解压时,果然,要密码!这帮人就喜欢搞这一套。我试了试“老司机A”的ID,不对。试了试游戏名的拼音,也不对。我重新回到那个网盘页面,仔仔细细看了评论区和文件描述。终于,在最不起眼的一个角落,藏着一串像乱码一样的数字,我试着输进去,叮!解压成功了。当时那个成就感,比我找到一个bug都要高。
我赶紧点开里面的EXE文件,屏幕一闪,然后……没了。没反应!我当时心想:完了,难道被骗了?我折腾了半天才发现,这个游戏实在太老了,它需要操作系统的“非Unicode程序语言”设置为日语,不然它根本不认,直接罢工。这又是一通设置,改完之后必须重启电脑。
你们可能好奇,我为啥对一个模拟器的下载过程这么较真?为啥有这份闲工夫去抠这些细节?
就是最近我们项目组被甲方搞得焦头烂额,活儿倒是不少,但上面三天两头改需求,搞得我们手上的代码写了删,删了写。领导一看这么拖着也不是个事儿,但又不能真闲着,就让大家“自主学习,沉淀技术”。我一听,这不是光明正大地让我摸鱼找乐子吗?
既然老板都让你闲着,我总不能真闲着。我就琢磨着,把那些以前想玩、想搞清楚但没时间弄的小东西全给它搞个明白。正好前几天跟A提起这个游戏,我就决定把这个下载过程彻底实践一遍,给自己留个记录,以后有群友问起来,直接把这份记录甩给他,省得大家走弯路。
调整完系统设置,我把电脑重启了一遍,再次点开EXE。这回熟悉的启动画面和那段有点年代感的MIDI音乐终于跳了出来。那一刻,我觉得比我按时交付项目都舒服。所以说,老游戏的下载不是技术活,是耐心活和圈子活。找对人,比自己在那儿瞎忙活强一百倍。记录完毕,下次再分享我的新实践。

