要说这个《小绿山》值不值得玩,我得先把话从头说起。我这个人,以前是死硬派的竞技游戏玩家,天天跟几个兄弟组队,就图一个输赢快感。

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可这行当,跟婚姻一样,说散就散。我们队里那个头儿,玩了六七年的老伙计,没打一声招呼,突然就说自己要换城市,直接把Q群、微信全退了,跑得比兔子还快,群里剩下一堆人面面相觑。那一刻,我觉得玩游戏的心思彻底被他给搞死了,竞技?扯淡!
那段时间,我整个人就是空虚,以前是晚上十点必须上线的,现在是十点半拿着鼠标,不知道点就是这么个当口,我在一个很偏的小论坛里,瞟到了有人在说《小绿山》这破名字。他们说,这游戏没啥花里胡哨的,就是一个人安安静静地搞建设,不跟人打架,慢悠悠地磨时间。
我当时就想,行,就它了,总比对着电脑屏幕发呆强。这就是我为什么会去“实践”这个游戏的真实原因,跟它画面好不好、玩法牛不牛,一毛钱关系都没有,纯粹是为了填我那段时间的精神空洞,属于是误打误撞进来的。
我的入坑之路:先是观望,然后硬着头皮上
刚下载完,我差点就点退款了。那画面,那建模,粗糙得跟十年前的页游似的。但我当时的状态就是:钱都花了,不玩白不玩,硬着头皮点开了。
刚进游戏,我是彻底懵逼的。没新手引导,就扔你在一个绿油油的山包上,一堆乱七八糟的资源,全靠自己瞎摸索。我琢磨了足足一个小时,才搞明白怎么拿斧头砍树,怎么拿镐子敲石头,各种按钮位置别扭得让人火大。我那暴脾气差点就上来了,对着屏幕骂了好几句脏话。
后来发现,这游戏就像一个坑,一旦开始挖资源,就停不下来。我给你们说说我那几天“肝”的过程:
- 第一天晚上:学会了合成木板,建了个四面漏风的狗窝,勉强能挡雨。心想:就这?
- 第二天:发现资源不够,开始没日没夜地“跑图”找铁矿和铜矿。第一次熬到凌晨四点,成功造出来一把像样的工具,成就感是有的。
- 第三天到第五天:我开始进入“痴迷”状态,一心就想把我的基地搞得漂漂亮亮的,什么自动化、什么种植园,一股脑地往上堆。每天醒来第一件事就是打开游戏看看我的“小绿山”有没有出岔子。
实践的转折点:差点砸了键盘
就在我以为我能一直这么“佛系”下去的时候,一个问题突然把我锤醒了。我发现,我前五天所有辛苦肝出来的东西,本质上都只是为了肝出下一级工具,然后用这个工具去肝更多的资源。它没有一个真正的目标,一个能让你说“我做到了”的终点。
更气人的是,我花了整整一个通宵,终于把一个大型的制造流水线给搭建好了。结果第二天一早,因为一个莫名其妙的存档Bug,所有的线路布局全部原地爆炸,损失了一大半的稀有零件。我当时看着屏幕,双手握着键盘,差点就直接把那玩意砸出去了。真的,那种心血被白费的感觉,比竞技游戏输了十把还难受。
我的最终值不值得入坑,你自己掂量
你问我这游戏值不值得玩?我的实践记录告诉你,这玩意儿就是个“时间黑洞”,而且是个半成品黑洞。
如果你跟我一样,只是想找个东西来填补你那空虚的几百个小时,不想动脑子跟人打架扯皮,只图一个单机慢悠悠的建设快乐,那它能给你点。它能让你暂时忘记生活中的那些破事。
但如果你的期待值很高,指望它有什么牛逼的剧情、高超的制作、完善的系统,或者一个清晰的终点,那你就别进来了。它就是个让你反复劳动的游戏,而且还可能因为存档Bug让你血压飙升。
我的九十多个小时就这么扔进去了,开心吗?有点。后悔吗?也有点。反正我的实践记录和教训就在这摆着了,这坑到底入不入,你自己拿捏。

