为什么要折腾这个联机版?
兄弟们,你们知道的,我最近被一群老伙计拉着,非得重温一下《求生之路2》这个老游戏。大家都在各自忙活,要让他们都去走正规渠道搞那个什么平台,那基本不可能。我这个人就是爱折腾,说干就干,必须搞一个能让大家随便进随便退的联机版出来。

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我这人有个毛病,答应了的事儿就得做到位。这事儿就跟当初我为了搞定一个老项目的服务器配置一样,熬了仨大夜,愣是把一个快报废的系统给拉回来了。所以这回说什么也得让这帮“少女”(都是比我大的老哥)们玩上。
动手搞定安装包和联机工具
第一步,当然是要搞到本体。我可是在各大角落翻了个底朝天,找那种大家伙儿都说好使的“纯净联机版”。找了好几个版本,有的下载慢得要死,有的装完了就报错,搞得我头大。定了一个大站推荐的,一键安装,不带任何插件的版本。
我先自己下载跑了一遍,那个速度,真是比蜗牛爬还慢。挂了一晚上,第二天早上终于搞定。光是搞定本体这事儿,就折腾了我快一天时间。
本体装完还不行,得让大家能连上。这年头,光靠局域网那套老办法肯定不行了,谁家还能都在一个网里。我就开始捣鼓那个联机工具,说白了就是个虚拟局域网软件。这里面的弯弯绕太多了。
- 我先是试了第一个软件,结果一堆弹窗,还说我系统不干净,直接卸载。
- 又换了第二个软件,这个倒是简单,但是我和我的测试机连着试了好几次,就是互相看不见对方创建的房间。
- 终于找到一个大家都在用的老牌工具。这个虽然界面很原始,但步骤很明确。先注册个账号,然后大家都进同一个房间(或者叫频道)。
关键是,得让这个联机工具和游戏同时运行。我试了好几次,总是漏掉一个步骤,要么是工具没开管理员权限,要么是游戏里的控制台命令输错了。这里面的门道太多了,简直把我逼疯了。
实战联机与血泪教训
等我的老伙计们都把游戏和工具装我们约了个时间一起试。结果?不是这个人被防火墙拦住,就是那个人的游戏闪退。我得一个一个远程指导他们:你把那个杀毒软件先关了,你把游戏文件夹里的那个启动文件设置成兼容模式。那帮人一问三不知,我真是恨不得爬过网线去帮他们点鼠标。
联机里有个很重要的步骤,就是要进游戏按“~”键调出那个黑框(控制台)。然后输入一长串命令,比如“connect”连接主机IP,或者“sv_lan 1”之类的。要是少输一个空格或者多输一个数字,立马就连接失败。我甚至专门给他们写了一个超大的TXT文档,截图标记了十几个步骤,才算是稍微理顺了一点。
最搞笑的是,大家版本看似一样,但有一个兄弟自己偷偷打了个MOD(就是改了僵尸外观的补丁)。结果他一进来,我们所有人的游戏都出问题,画面卡得像PPT。赶紧让他把那个花里胡哨的MOD删掉,才算是消停了。这种因为“个性化”导致整个项目崩盘的情况,我真是见得太多了。
最终成果:当上技术支持
从找安装包到教他们设防火墙,我整整花了两个晚上,觉都没睡那感觉,比我当年给客户写一万行代码还累。但是当四个人都在游戏里动起来,听到那个熟悉的主题曲,一起被尸潮追着跑的时候,我心里那个踏实,真是没白折腾。
这帮“少女”们,现在每天晚上都要找我开黑。我这个“技术支持”算是当上了瘾。整个过程下来,就是一个字:累!但玩得也确实够爽,这就是我们这帮老骨头维系感情的方式。不说了,今晚他们又催我开服了,我得去当僵尸猎人去了。

