很多人拿到《废柴公主荒村开拓记》这游戏,一上来就犯了一个致命的错误:拼命种地,想赶紧挣钱。我跟你们说,这是血的教训,我最初的两个存档,就是这么废掉的。

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我刚点开这游戏的时候,光是看着那片荒地,心里就想着“我要先搞好经济基础”。于是我
避开弯路:第一周期的核心操作
我立马
我的实践流程是这样的:
开局动手:直接
无视 田地和垂钓,初期那点收入都是添头。集中资源:初期体力全部
砸向砍树和挖石。目标很明确,尽快攒够升级工坊和工具铺的材料。 解锁工具:材料一够,立马
冲进工具铺,把铁镐和铁斧头先造出来。这是所有生产力的核心,磨刀不误砍柴工,这效率一上来,之前砍五次树的体力现在砍一次就够了,资源开始堆积起来。 基建先行:有了基础工具,接着就是全力
建造水井和旅店。水井能极大解放你的体力,不用再跑大老远去提水,省下的时间能多干多少活?旅店则是为了解锁人力。
我为啥敢这么肯定?因为我就是被现实逼出来的。
那阵子公司在搞一个大项目,整天加班,脑子都快烧糊涂了,就想找个游戏来放空一下,图个简单建设的快乐。结果被这游戏开局的慢节奏给
实现翻身:旅店伙伴是关键
等我把旅店
我招募了第一个有战斗力的伙伴,直接解放了主角去野外探索,
我的实践证明,前期所有的投入都应该围绕“解放主角”和“工具升级”这两个目标。快速冲工具,然后马上招人,把日常的苦力活全部扔给新来的伙伴,主角只要负责把控大方向和开拓新区域就行了。
一旦你走通了这条路,你就会发现,前期的痛苦挣扎,只是因为你没找到那个
现在我的小村子已经开始盈利了,那些靠种地挣钱的玩家还在跟体力值和水资源死磕。这游戏,初期运营的思维,得像个包工头,而不是一个农民。

