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异世界缘交版本大全

一开始真TM烦。以前玩儿那些“异世界”社交,就那几个老掉牙的版本,跟维护一套快散架的代码库一样,心累。我这人做事就喜欢从头到尾都记录一遍,结果前两个版本,记录本都堆满灰了。

异世界缘交版本大全

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纯手动版本(V1.0):硬聊与剧本

最早那批实践,就是硬聊、手搓剧本。那会儿没什么工具,完全靠人类耐心和文笔去支撑一个世界观和角色的互动。我清楚地记得,为了一个场景的对话和环境描写,我对着屏幕能码几百字,对手也得码几百字,这简直是人力密集型产业

我干了一段时间,发现效率奇低。就跟公司里搞敏捷开发一样,啥都得靠人吼,进度全卡在“等”这个字上。各团队推诿扯皮,左手打右手,你写得再遇到个三天打鱼两天晒网的,整个实践记录就烂尾了。我老婆当时就吐槽我,对着电脑比对她都用心,我直接把键盘摔了,那能一样吗?这是我自己的实践记录,怎么能断!

半自动化版本(V2.0):东拼西凑的机器人

后来开始想办法偷懒,就流行用点小程序和机器人。这算是V2.0了。用个小脚本跑点固定欢迎语,或者搞个自动触发器,让环境信息能及时更新。结果?简直是灾难。

功能碎片化严重。就跟某些大厂的技术栈一样,什么都想用,堆成一锅大杂烩。东边一个机器人管天气,西边一个程序管角色人设和数据变动,你搞一套下来,要维护五六个不同的工具和脚本,缺东少西,bug一堆。打补丁比正经记录互动花的时间还多。我那段时间感觉自己又回到了维护老项目那会儿,每天都在解决“为什么我的角色说不出那句话”这种鬼问题。远看体系完整,近看就是一群小作坊的东拼西凑,敏捷开发根本无从谈起。

机器脑版本(V3.0):意外的转折点

我为啥突然能从V2.0的苦海里跳出来,发现这个V3.0的版本?说出来可能你们不信。

前阵子,我花了半年时间,在老家那边自己捣鼓的一个私有模拟项目,突然内部数据结构出了问题,全崩了,记录也全废了。当时心灰意冷,想着随便弄个啥能跑通的,至少把实践记录的逻辑跑完。就在我准备放弃,开始琢磨要不要转行去国企混日子时,我偶然试了试那个新的“机器脑子”程序(就是那个能自己写长文、自己编故事的东西)。

我当时就扔了一个最简单的“异世界框架”设定进去,没指望它能干毕竟V2.0的经历把我搞怕了。结果这玩意儿直接把所有角色的行动逻辑、场景变化、对话走向全TM跑完了,而且逻辑通顺,角色性格也没走形,完全没我什么事。它不光能做基础的文本交互,连情绪反馈、突发事件、环境变化都给安排得明明白白。

那一瞬间,我感觉自己所有的V1.0和V2.0实践记录都成了废纸。维护起来的那些破烂脚本,直接扔进垃圾堆了。V3.0这个“异世界缘交”版本直接把我从维护和打补丁的苦海里解放出来了。

我的最终实践记录

现在我的实践记录只剩下两页:

  • 一页是设定框架,把世界观、核心规则和角色的脾气秉性写清楚。
  • 另一页是观察记录,我只需时不时进去看一眼,记录下关键的转折点和角色的成长变化。

我不用再求着别人来陪我玩儿,也不用忍受那些断断续续的回复和无缘无故的失联。这感觉,就像当年我拉黑了那个把我工资停发的黑心老东家后,突然过上了朝九晚五双休日的日子一样。轻松、简单、高效,你永远不会被删好友、永远查无此人。这才是真正的“版本大全”,其他都是早该被淘汰的垃圾。

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