大家今天来跟大伙儿聊聊我捣鼓 ARPG 单机游戏的事儿。一开始我就是心血来潮,想自己整个能玩的游戏,结果一头扎进去,才发现这水可真深!不过过程还是挺有意思的,跟大家分享一下我的折腾经历。
一、 选个趁手的“家伙”
刚开始,我连用啥工具都不知道。后来到处查资料,问大佬,选 Unity,听说这玩意儿上手快,而且资料多。安装过程就不细说,网上教程一大堆,基本就是下一步下一步,没啥难度。
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二、搭个能跑的“地儿”
有工具,我就开始琢磨咋弄个能跑起来的场景。先在 Unity 里建个地形,就是那种高高低低的山、平地啥的。然后,我找些免费的素材,放些树、石头之类的东西进去,这样看起来就有点像模像样。这步挺简单的,主要就是拖拖拽拽,摆摆位置。
三、让“人”动起来
场景有,接下来就是弄个主角进去。我在资源商店里找个免费的角色模型,直接拖到场景里。然后,我开始写代码,让这个角色能跑能跳。这块花我不少时间,因为要学习 Unity 里的动画系统,还得处理角色的移动、转向啥的。刚开始,角色动起来那叫一个鬼畜,各种抽搐,后来慢慢调试,总算能正常跑跳。
四、加点“料”
光有个能跑的角色