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成为SIgma安卓难不难?掌握这3个技巧轻松搞定!

以前我做安卓,自我感觉挺但那是没遇到硬茬子的时候。那会儿,我就是个“CRUD侠”,每天就是接接口,写布局,数据拿过来就往界面上贴。什么架构,什么性能,根本不往心里去。我以为多用几个Kotlin KTX扩展,多抄几段GitHub上的代码,我就能成为别人眼里的高手了。现在想想,简直是笑话一场。

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直到去年,我接了一个活儿,一个在线教育的App,要搞那个实时答题的复杂界面。那个界面一进去,动画卡顿得像PPT,内存蹭蹭地往上涨,用户反馈投诉电话都快打爆了。我硬着头皮,按照老一套方法,改了三四次,屁用没有,问题越描越黑。领导天天盯着我问,为什么别人家能做流畅,你就不行?压力真的拉满了,那两个月我头发都白了一圈。

那时候我就悟了,光靠外面那些花里胡哨的框架,你永远成不了那个“SIgma”。你得钻进去,把地基给摸透了。我当时就停下手头所有的活,给自己放了两个礼拜的“学习假”,不写业务代码,就TM看文档,看源码。我把过去那种“遇到问题搜一搜,能跑就行”的糙快猛做法彻底丢掉了。我发现,想真正解决问题,得从这三个地方下手,这才是我摸索出来真正能搞定安卓的技巧

第一个技巧:不再当“代码搬运工”,去搞懂View的生命!

以前我写自定义View,永远是onDraw里一顿操作猛如虎,然后找个地方invalidate(),至于它啥时候刷新,为啥卡顿,我根本不关心。出问题了就瞎改参数。这回彻底改了。我逼着自己,把整个View的绘制流程:测量(Measure)、布局(Layout)、绘制(Draw),从头到尾捋了一遍。我甚至把那几个关键方法的源码都点进去看了。这一看不要紧,直接给我看蒙了。

我发现,原来我以前好多操作都是在错误的时机做了重复的计算。比如在onDraw里创建了大量对象,导致GC压力巨大。比如我手动触发requestLayout的频率太高,直接导致了整个界面的性能雪崩。掌握了这个流程后,我再写界面,脑子里就多了一张图,知道数据进来后,它要走哪条路,才能最快、最省力地显示出来。卡顿问题直接少了一半。

第二个技巧:砸烂Logcat,用工具“看”见问题!

以前我调试,就是“Log.d(“TAG”, “走到这里了”)”,代码里密密麻麻全是打印。真遇到性能问题,我的Logcat就是一团浆糊,根本不知道CPU到底在忙什么,哪个函数占用时间最长,内存到底泄漏在哪儿了。完全是盲人摸象。

这回我痛下决心,彻底抛弃了低效的Log调试法。我下载并安装了那个Profiler工具,硬着头皮把CPU、内存、网络那三个模块的功能都跑了一遍。第一次看那个火焰图(Flame Chart),我整个人是懵的,感觉在看天书。但我逼着自己,跟着官方文档,一步一步去理解:

  • 如何记录一段方法的调用轨迹(Method Trace)。
  • 如何查看我的线程都在干为什么主线程会被阻塞。
  • 如何抓取内存HPROF文件,找到那些G了却没被释放的大对象。

你得去感受那个工具,去让它告诉你真相。当我第一次在火焰图上看到我的某个函数占用了80%的CPU时间,我马上就知道该改哪儿了。以前找半天的Bug,现在五分钟就能定位。这才是真正的高效,感觉瞬间站到了上帝视角。

第三个技巧:别瞎写,先把脑子里的模块“拆散”!

以前我写代码,就是一把梭,所有的逻辑都堆在一个Activity或者Fragment里。一个文件几千行,找个变量都要翻半天。每次要改一个小功能,都像在拆定时炸弹,生怕牵连到其他地方。代码跑起来了,但完全没法维护。

这回我学聪明了。在动工之前,我先拿纸笔画图,把整个业务逻辑拆成一块一块的。我不需要什么高深的MVVM或者MVI,我只是把数据处理、业务判断、界面显示这三块给老老实实地分开。

  • 数据处理(干活儿的):就负责从接口拿数据,然后整理干净。
  • 业务判断(做决定的):就负责根据数据,决定界面要显示什么。
  • 界面显示(打杂的):就负责把“做决定的”给的指令,原封不动地在屏幕上画出来。

我坚持了一个原则:不同职责的逻辑,老死不相往来。这个拆分的过程,让我写代码时思路清晰,即便后来项目复杂了,哪个地方出了问题,我也能立马锁定到具体的文件,修改起来干净利落。团队协作的时候,别人看我的代码,也说清晰了不少。

从那以后,我的安卓开发就彻底变了。我不再是那个代码搬运工,我成了那个能预判问题、解决深层问题的人。以前别人遇到卡顿或者内存问题都会找我帮忙看了。成为“SIgma”难不难?不难,难的是你有没有勇气停下来,脱下花外套,钻到地基里去。掌握上面这三招,你就能真正在这个平台上站稳脚跟,成为能够驾驭项目的那个高手。

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