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我是驱魔人杨过游戏什么时候上线?正式服公测时间别错过!

我这人对武侠题材的游戏,一直提不起太大兴趣。但是那天在刷视频的时候,冷不丁瞥见一个宣传片,背景音乐一响,画面一转,一个驱魔人打扮的杨过跳出来了,我当时就愣住了。

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“我是驱魔人杨过”,这名字取得,有点意思。我当时就来劲了,心想这公测时间可别让我等太久。这趟实践记录,就是我从头到尾扒这个游戏公测时间的血泪史。

寻找最初的线索

我这人干活不喜欢磨叽,直接就上手了。第一步,跑去搜索引擎,敲下了“我是驱魔人杨过 公测时间”这几个字。结果出来的,全是些老黄历。

  • 刷到最多的,是去年的几次测试招募信息。
  • 翻来覆去,都是些玩家猜来猜去的帖子。
  • 开发商的公告,也只是说“正在积极打磨,请各位大侠耐心等待”。屁用没有。

我就知道指望这种大面积搜索是没戏的。得钻进小巷子里,找那些老玩家聚集地。

社区里的“情报站”

我立马转战了游戏社区。这种还没正式上的游戏,TapTap 和 B 站的评论区,绝对是藏龙卧虎的地方。

我扑去了 TapTap。这游戏的预约人数涨得吓人,评论区更是热闹得跟菜市场一样。我一头扎进评论区,挨个翻那些高赞回复。果然,找到了几个靠谱的“舅舅党”发言。

我的具体行动步骤如下:

  • 定位到评分区下方,筛选出那些“最近活跃”且“关注了开发组”的用户评论。
  • 深挖一个叫做“江湖百晓生”的账号,他透露了上次小规模测试中,游戏已经跑得差不多了,主要在修一些平衡性的小 Bug。
  • 找到他截取的一张疑似是开发组内部交流群的截图(虽然很模糊),里面提到了“争取在年底前完成最终版本提交”。

这个“年底前”的说法,一下子就把时间范围锁死了。虽然不是那种红头文件式的公告,但在这种半公开的社区里,八九不离十了。

最终的确认和我的总结

为了保险起见,我又赶快跑去翻了 B 站官号最近的动态。他发了一段很有武侠味道的新宣传片,片尾的字幕非常小,我特意暂停,仔细瞅了一下。上面没有直接写公测日期,但写着一行字:“金庸老先生诞辰月,再与各位大侠相聚。”

我赶紧查了一下金庸老先生的诞辰,正好是在年底那几个月。这下子就全都对上了!社区内幕和官方的暗示,完美地吻合了。

这趟挖下来,我已经可以打包票地告诉大家:这个《我是驱魔人杨过》的正式服公测时间,基本上就钉死在了今年年底的某个时间点了!各位兄弟姐妹们,赶紧把预约点上,把自己的时间表空出来,别等到出了新闻才屁颠屁颠地跑过去,那就晚了!我现在已经把这几个月的周末都留给它了。

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3A大作 2026年01月12日 22:09:27 0 1