大家伙儿都好奇,我那个叫《我暑假的秘密回忆》的游戏到底是个什么玩意儿?有什么好拿出来说的?

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说白了,这玩意儿就是个极简版的翻牌配对游戏,或者叫记忆游戏。玩法傻瓜到家,翻两张牌,一样就消掉,不一样就扣回去。一句话,就是个自己写给自己玩的打发时间的小程序。
我为啥折腾这个破玩意?
你别看平时坐得住,一到暑假就心烦气躁。去年夏天,热得我连风扇都不想开,就想找点事儿折腾。电视里那些剧,翻来覆去都是那点东西,无聊得很。那会儿,我跟我弟家那小鬼头打了个赌。他老说我只会对着电脑瞎忙活,写不出他能玩的东西。
我当时火气一上来,就想,行,老子给你弄个出来,让你心服口服。这事儿就这么定下来了。
那天下午,我一拍脑门就定下了方向:搞个他能立马上手,还得有点私人小秘密的。配对游戏最合适,难度适中,而且内容我可以自己定。这就有了“秘密回忆”这个点子。
从开始动工到跑起来的过程
我立马就跑去翻箱倒柜,找了前两年夏天拍的一堆照片。有跟我老婆去海边晒黑的,有深夜偷吃烧烤被抓包的,还有几张我小时候被我妈逼着穿裙子的黑历史。我把这些照片一张张整理了,挑了十几对最有意思,最能让人看了哈哈大笑的,全部剪裁成了方块。
图片内容就是这个游戏最大的特色了,全是我的“秘密回忆”。小鬼头玩的时候,就得盯着我以前的丑照才能过关,想想都乐。
然后就是搭架子。我翻出来一个以前写烂了的小工具,把基础的翻牌逻辑扒拉下来。这个过程可真是费劲,我不是科班出身,写代码都是东一榔头西一棒子,全靠以前自己胡乱摸索那点底子。
- 第一步:先把那些方块图一股脑塞进去,让它能显示出来。
- 第二步:写了一段逻辑,让它点下去能翻过来,再点一次能翻回去。
- 第三步:加上判断,如果两张图一样,就让它们消失。
光是这个“消失”的效果,我调了快两个小时。一会儿闪一下,一会儿卡住不动。我直接简单粗暴地把它隐藏掉,总算是对付过去了。什么动画效果,那都是扯淡,能跑就行!
一分钟快速了解的特色在哪?
这游戏最大的特点就俩字:直白。
打开就能玩,不用注册,没有乱七八糟的引导。我们自己做东西,最讲究的就是效率和体验,对?
- 它里面塞了我自己的故事,你玩着就等于在看我出糗的历史,这比那些统一的素材有意思多了。
- 游戏的板子固定就是那几块,难度不高,一局三分钟绝对能打完,甚至一分钟就能了解它所有的玩法。
- 我后来又偷偷加了个计时器,没做得特别明显,就想看看我自己能多快把自己的回忆配对成功。
折腾到半夜,总算跑起来了。虽然界面有点糙,代码也乱七八糟,但小鬼头第二天看到我那些搞笑照片,当场就笑趴下了,玩了一下午,还说他要跟我比谁配对得快。
我这才明白了,有时候那些花里胡哨的技术名词真不如一个实实在在的、能让人乐呵起来的简单想法管用,而且自己动手做出来,那种成就感,真是谁用谁知道。
这就是我那个“秘密回忆”游戏从零到有的全过程了。就是这么简单,就是这么粗糙,但它运行得挺

