我怎么会去碰这个游戏?
兄弟们,这几天不少人问我,这个《我的同学是女优杨过》到底怎么样。实话实说,这游戏要是论好玩,那叫一个稀烂,根本就没法玩。画面糙得跟PS2时代的东西一样,操作延迟高到你怀疑人生,剧情?别逗了,全程就那点事儿,根本不叫剧情。你要是冲着“游戏性”去,直接关网页洗洗睡。

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可是!为什么我这么一个“老玩家”会跑去折腾这玩意儿?我跟你们讲讲我的实践记录,这才是精华。
话说这事儿得从上个月说起。我那表弟,刚上大一,突然跑来问我,说他们班有个哥们儿神秘兮兮地给他发了个名字,就是这破游戏。他自己不敢弄,怕中毒,非要我给他“鉴别”一下。我一个快四十的人了,本来对这种东西是看都不想看,可耐不住这小子拿我当人生导师。没办法,为了维护我这个“资深电脑高手”的形象,我硬着头皮接下了这个任务。
实践过程:从良民到“老鼠”
我在 Steam 和国内几个正规平台扫了一圈,屁都没有,这很正常。我就知道,这玩意儿肯定得走“野路子”。
我的实践记录可以简单分成三个阶段:
- 第一阶段:找资源。我翻箱倒柜,把多年前用的那几个外语论坛、暗网入口又掏了出来。那些年我为了玩一些国内没引进的独立小作坊游戏,可没少在这些地方吃灰。结果一进去,发现老账号全挂了。没办法,只能注册新ID,潜水观察。这一步就耗了我一整个晚上,跟破案似的,全是黑话和暗语。
- 第二阶段:下载与扫毒。好不容易在某个犄角旮旯找到了一个“种子”。我战战兢兢点开下载,同时把电脑上的安全软件、沙箱环境全打开了。那种感觉,跟当年在大学寝室偷偷下盗版大作一样,刺激又充满罪恶感。文件包不大,但解压密码那叫一个变态,各种乱七八糟的字母符号,我来来回回试了十几次才成功。
- 第三阶段:安装与初体验。安装过程比我想象中还顺利,反而让我心里更没底。我立马断网运行,怕它后台给我弹什么乱七八糟的东西。游戏倒是成功启动了,但一进去我就傻眼了。你们知道吗,那粗糙的贴图,那僵硬的人物建模,跟我预想的“精致”完全不搭边。我操作着主角跳了几下,感觉手柄都要被我捏碎了。五分钟,我只玩了五分钟,然后就毫不留情地删除了。
最终的“实践总结”和代价
我当时就把游戏删了,然后跑去给我表弟打电话,气咻咻地告诉他:“别碰,破玩意儿,浪费时间。”
那小子听完直接懵了,弱弱地问我:“哥,那你的实践”
我当时就来气了,我跟他说:
“什么真正的实践过程根本不是玩游戏!是你为了找这个破游戏,得去跟一帮三教九流的人打交道,得冒着电脑被病毒瘫痪的风险,得花费宝贵的时间去试错。我为了五分钟的垃圾体验,付出的代价是:熬夜一晚、差点中招一个弹窗广告,还有第二天上班时候的黑眼圈!”
这游戏好玩吗?不好玩。但为了证明它不好玩而走过的“实践之路”,才是真正让人回味无穷(或者说,让人心有余悸)的经历。我的实践记录证明了:有时候,得到答案的过程,远比答案本身更折腾人,也更有故事。

