看到这个《我的失忆症女友杨过》游戏标题,我第一反应是:这到底是个什么鬼东西?失忆症、女友、杨过,这三个词能凑一块儿?这名字取得也太剑走偏锋了。但你们也知道,我这人就是贱手,越是这种野路子的东西,我越想进去看看它到底能整出什么活儿来。那天我刚搞完一个项目收尾,领导批了个小假,我闲得蛋疼,就直接冲了。

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实践过程:从下载到推剧情
我直接花钱就给它买了,几十块钱,还行,算不上吃土。下载过程倒是挺顺畅,没有遇到什么要找客服的破事儿。进去一看,果然是那种日式的文字恋爱冒险游戏路子。画面是很精美,人物立绘做得挺抓人眼球,配音也都是全的,听着耳朵倒是挺舒服的。我心说,行,底子架子还是有的。
我先选了个“阳光乐观”的路线开始推。本想着能放松一下,结果一进去我就懵了。这哪是玩游戏?这简直就是看一本超长的电子小说!
- 前期铺垫太磨蹭:前面两个小时,我感觉我一直在看男女主在那里互相“你好”“谢谢”“你吃了吗”的来回扯皮,剧情推进慢得跟老牛拉车一样。
- 选项设置太坑爹:偶尔蹦出来几个选择题,我稍微按照我真实的想法选了一个,“好感度”直接就是一路往下掉,搞得我不得不直接退回存档,按着攻略的套路走。感觉不是我在玩游戏,是游戏在驯服我。
- “杨过”的失忆设定很套路:剧情的核心就是失忆,拯救,找回记忆。这套路在我学生时代追日剧的时候就被玩烂了。但不得不说,失忆了的“杨过”设定得很温柔,很体贴,比我认识的一些记性好的女人都要好相处。
我为什么会玩这玩意儿?
玩着玩着,我就开始琢磨,我一个三十多岁的老爷们,在家里躲着,费劲巴拉地盯着屏幕,就为了看一个虚拟失忆症女友的剧情,我是不是有点毛病?
说起来你们可能不信,我玩这游戏的那天,正好跟我家里那位吵了一架。她冲着我吼,说我工作一忙起来,脑子就像被格式化了一样,什么日子都忘了,什么事情都得她提醒。上次我忘了去接我儿子放学,她足足骂了我一个小时,说我得了“选择性失忆症”。
我当时被她吼得烦透了,直接躲进书房,把这游戏打开了。我心想老子倒要看看,真正的“失忆症女友”是个什么样子。结果,这游戏里的杨过温柔得像一团棉花糖,失忆了还对我百依百顺。我当时就想,这要是真能把我家那位换成游戏里的杨过,那日子可就舒坦了。
等我推到第一个完美结局,我深吸了一口气,感觉心里那团火倒是消下去了不少。虚拟世界确实美但你总得回到现实里来,不然你连电费都交不起。
最终评价与卸载
推完两条路线,我差不多花了快十个小时。我得这游戏整体的代入感还是有的,但它的本质就是个披着游戏皮的视觉小说。如果你是那种对日系画风有执念,而且时间多到可以拿来看长篇文字的玩家,你可以试试。
但对于我们这种上有老下有小的中年人来说,我给它的最终评价是:还行,但不值得。
我第二天早上就把这游戏直接给卸载了。不是它不好玩,而是它太能耗时间了。我得赶紧去把之前落下的工作补上,还得去跟我家里的“健忘症老公”的媳妇儿道个歉。毕竟游戏里的“杨过”不会真的来给我洗衣服做饭。游戏体验就是这样,真实,粗暴,但最终还是得面对现实。

