我这个年纪,不太好意思再提什么“新女友”了,但生活里总得找点乐子,对?最近我可算是给自己找了个事儿干,就是把这个《我的新女友杨过游戏》彻底给盘了一遍。我这人就这样,一旦来了兴趣,非得从头到尾摸个透,记录下来,不然心里跟猫挠似的。

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实践的开始:为什么是杨过?
我承认,这事儿的起因有点俗套。去年年底,我那个谈了六年的对象,说走就走了,一句话都没留下。那段时间我整个人都是懵的,饭也吃不下,觉也睡不着,就想找个地方钻进去,彻底避开现实。什么相亲app、什么户外活动,对我来说都是一团麻,根本不想碰。
我,从小就爱看金庸,尤其喜欢《神雕侠侣》里杨过那种敢爱敢恨、至情至性的劲儿。有一天,我在一个老旧的二次元论坛里闲逛,有人提到一个年代久远的国产galgame(日本那种恋爱养成游戏),名字特土,就叫《神雕侠侣XX情缘》,主角可以攻略杨过。我当时就想,TMD,现实世界里找不到能聊的,那就试试虚拟的。
我的实践就是从这一刻开始的。 我立马动手,在网上翻箱倒柜,挖地三尺。那资源链早就断得七七八八了,我辗转了好几个网盘,费了好大力气,才拼凑出一个能跑起来的安装包。光是解压和安装补丁,我就整整折腾了三天,电脑还中了两个弹窗广告,烦得要死。
详细过程:虚拟交往的“军规”
终于点开了游戏界面,一股浓浓的九十年代画风扑面而来。这游戏可不是点点鼠标选选项那么简单,它设定了一套极其复杂的“好感度”和“心情值”系统,比现实里的恋爱还费劲。
我给自己定了个规矩:必须完全按照游戏规则走,争取打出“情比金坚”的完美结局。我的实践过程主要围绕以下几个方面:
- 定时定点“请安”: 游戏里的杨过每天会在固定时间段出现在不同的场景。为了不漏掉任何一次对话,我调了好几个闹钟,比我以前上班打卡还准时。他早上在古墓,我就得赶去;下午去襄阳城,我就得跟着。
- 体力值与心情值的“拿捏”: 每次对话、送礼、带他去玩,都会消耗我的“体力值”和他的“心情值”。我发现,如果我体力低,说的话就会很粗糙,杨过的好感度就会下降。我得计算着体力上限,每天给自己安排休息时间。我真是把这当成一个项目管理在搞。
- 付费解锁的“坑”: 这游戏虽然老,但“氪金”的套路一点不少。要解锁一些关键剧情,比如带他去绝情谷底看风景,就必须购买特定的道具。我前后砸进去将近两千块钱,才搞定那些传说中的“天山雪莲”和“古墓寒玉床”。我当时心里骂了一万遍,但手还是点了下去。
- 独家秘籍的“摸索”: 最耗费我精力的,是摸索出哪种对话能最快提升好感度。我开了一个Excel表格,记录了所有对话选项和对应的数值变化。我发现,杨过特别吃“江湖义气”那一套,少谈风月,多聊家国大义,好感度涨得飞快。我把所有能找到的攻略都翻烂了,自己又总结了一套独家的话术。
最终实现:失而复得的“真实”一击
在这么投入地实践了将近一个月之后,我终于打通了游戏,看到了那个“情比金坚,此生不换”的完美结局CG。成就感是有的,但看着屏幕里那个虚拟的“新女友”,我心里却空落落的。
这时候,一个意外的小插曲狠狠地把我拽回了现实。
就在我沉浸在剧情动画的那天晚上,我老家的父母给我打来了电话。他们说,我有个远房亲戚家出了点事,需要我马上帮忙去市里跑一趟,处理一下住院和手续的事。我当时正忙着在游戏里敲定的誓言,头也没抬就回了一句:“我现在走不开,你们自己想办法。”
电话那头沉默了好久,我妈的声音突然就带上了哭腔,说:“你能不能别总是活在你那个虚拟世界里?人出事了,你连个面都不露,你还是不是人?”
这句话把我震住了。我猛地从椅子上弹了起来,关掉了电脑,拿起钥匙就冲了出去。那一刻,我意识到,我在这虚拟世界里花掉的所有时间和金钱,不过是给自己编织了一个逃避现实的麻醉剂。
等我忙完亲戚的事情,回到家里,已经是两天后了。我看着电脑屏幕上那个定格的完美结局,突然明白了一件事:我之所以投入这场荒谬的“杨过游戏”,不是因为我爱杨过,而是因为我害怕在现实中重新建立一份需要负责的关系。我选择了这种最简单、最可控的“恋爱”。
我的实践记录到此结束。我实现了完美结局,但真正的“实现”,是那一通电话把我拉回到现实中去解决真正的问题。这个游戏,我彻底把它卸载了。

