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打工新妻安娜安卓汉化

打工新妻安娜:安卓汉化实操全记录

这事儿得从我那台老旧的平板说起,春节期间回老家,高铁上一坐就是十几个小时,平板里头的存货早就刷烂了。我就琢磨着,得找点新乐子。前几天群里几个老哥一直在聊“安娜”这个游戏,说想在手机上玩,但找到的那些安装包不是乱码就是卡死,玩得糟心。我就撂下一句狠话:“行了,都别吵吵了,我给你们弄一个清清爽爽能跑的出来。”

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我这人就是这样,看见问题不解决,心里痒痒。说干就干,这趟活儿,我从头到尾扒了一遍

第一步:摸底和找材料,老司机也得弯道超车

我得把材料都备齐。我赶紧就近找了一个干净的日文原版游戏文件,这个是基础,不能错。接着就是找汉化补丁,这才是关键。网上那些汉化组的补丁版本五花八门,有的是几年前的旧版,有的是机翻的,你用起来肯定出问题。我来回对比了好几个论坛的帖子,3锁定了一个据说是最稳定的、文本也最自然的个人汉化版本,版本号都对上了。我赶紧下载下来,就怕链接一会儿又没了。

光有文件不行,还得有工具。这个游戏我瞄了一眼文件结构,就知道它肯定是跑在那个老旧的KiriKiri引擎上的。这种引擎在PC上好搞定,手机上就麻烦了,得用专门的“壳子”(也就是运行环境)。我翻箱倒柜找出了之前用过的一个安卓封装工具,这家伙能把PC上的KiriKiri游戏文件直接塞进去,然后给你吐出来一个APK安装包。

  • 找原文件:花了大半个小时,在几个冷门网盘里捞出来的
  • 找汉化补丁:花了两个小时,试了三个版本,一个看起来最靠谱。
  • 找打包工具:在自己电脑的角落里翻出来一个老版本,虽然老,但好用。

材料备齐,我把心一横,开始动手了。

第二步:PC端文件处理,打通任督二脉

我的习惯是,先在电脑上把文件本体弄我把日文原版文件拖进了一个临时文件夹,接着运行了那个汉化补丁。这个补丁是exe格式的,点开来,它会自动识别游戏文件,然后咔咔咔地开始替换文本、图片和一些脚本文件。

盯着进度条跑完,生怕它报错。谢天谢地,一次就打成功了。我赶紧又用PC端的启动器点了一下,看看能不能跑起来。画面一闪,中文文本出来了,没乱码,字也清爽,心里一块石头总算落了地。

这一步主要就是替换和检查,确保打完补丁的游戏能正常启动,否则后面的手机封装就是白费力气。

第三步:安卓封装,让它乖乖跑在手机上

重点来了,怎么把它弄成手机能装的APK?

我打开了那个安卓封装工具。它就是个空壳子,你需要把你的游戏数据文件塞进去。我把刚才处理好的所有游戏文件,整个文件夹,一股脑儿地复制到这个工具指定的一个叫“data”的文件夹里头。

这个工具自带了一个基础的启动配置。但为了保险,我还是打开了那个配置文本(通常是`*`或者`*`),仔细看了一遍。主要就是改改屏幕分辨率,让它更适合手机,再看看启动脚本的名字对不对得上,免得装上去黑屏。

都检查一遍没问题后,我点了工具界面的“开始打包”按钮。电脑风扇开始呜呜地转,屏幕上跳出一堆看不懂的代码,等了好几分钟,它终于吐出了一个文件,后缀名是`.apk`。

我把这个APK文件传到了我的平板上,点开安装。安装过程很顺利。

第四步:的折腾,字体的玄学

我满怀期待地点击了图标。游戏图标一闪,然后……黑屏,不到一秒钟又跳回了桌面。

我心里骂了一句,知道这是常见问题。这种老式引擎的游戏,在安卓上最容易出幺蛾子的地方,就是字体。

我马上又把文件调出来,检查了一下`data`文件夹,果然,缺了一个关键的字体文件。有些汉化补丁为了减小体积,会把字体文件抽掉,让系统去调用手机自带的字体。但安卓机型太多,有时候调用的字体不对,它就直接崩溃了。

我赶紧又在网上搜了一个常用的、能兼容KiriKiri引擎的中文字体文件(就是那种很常见的ttf文件),把它塞进了游戏文件的根目录里头。然后我再次打开了那个打包工具,重新点了“开始打包”。

几分钟后,新的APK又出来了。我重新安装,再次点击。

这回屏幕上出现了动画,然后是中文的标题画面!我又跑了一段剧情,文本显示、图片、声音,全都对上了,运行流畅,没卡顿。

我截了个图发到群里,跟那帮老哥说:“喏,你们要的安娜,清爽版,搞定了。”

这一下午折腾下来,虽然有点费劲,但看着自己鼓捣出来的东西能完美运行,那成就感,比直接下载一个现成的包要强太多了。

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