这游戏我上手的时候,压根儿没想过要全结局。本来就是过年那会儿在家闲着没事,朋友非拉着我一起玩,说拉菲卡这人设挺带感的,是他们公司最近主推的一个项目。

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我上来就是一顿瞎玩,主线任务能跳就跳,对话全按掉,想着赶紧通关拉倒。玩游戏嘛图个痛快。结果打到杨过那个封印之楔的场景,我脑子一热,选了那个“力量至上,人定胜天”的选项。啪,屏幕一黑,直接打出第一个结局——“虚无之终”。那叫一个草率,我心说这什么玩意儿,剧情都没讲完。
朋友一看我打完了,说你这算你连拉菲卡隐藏的好感度都没刷满,根本没看到真正的故事。那得重新开档了。这回我开始老老实实地玩,跑地图,把村子里那个叫“老陈”的NPC对话刷了十几遍,人家一句话我听三遍,把那个什么“七色玲珑果”也给收集齐了。
找寻“真结局”的抓狂经历
到了第二遍通关,我把能做的支线都做了,感觉自己是个高尚的人了。封印之楔那里我选了“牺牲自我,成就大爱”——解锁了所谓的“光明前路”结局。这下总算像个样了,人物也都活下来了。但是!朋友又发给我一张截图,说还有一个“命运的岔路”隐藏结局,必须找到一个叫“时间之尘”的隐藏要素,而且必须在杨过打完第一形态之后,在特定时间点去地图右上角的“遗忘之谷”走一圈。
那个点我真是气得差点把手柄砸了。我为了找这个“时间之尘”跑了整整一个晚上,眼睛都快熬瞎了。当时正好我媳妇儿让我去楼下买个酱油,我迷迷糊糊地跑下去了,回来的时候忘了带钥匙,被锁在门外一个多小时,大冬天,那叫一个冷。
我当时就琢磨,我图啥?不就是一个游戏结局吗?非要折腾成这样,跟自己过不去。可是不甘心,差一个就全收集了,强迫症犯了。
后来我一咬牙,找遍了所有国内国外的论坛,终于在一个角落里发现了一个老玩家的帖子。帖子写的那个叫一个晦涩难懂,但核心内容我抓住了:这个“时间之尘”的隐藏要素,必须在拉菲卡血量低于10%的时候,用一个特定的恢复药剂(叫“无名之药”)才能触发。这操作简直是反人类的设计!哪个正常人会在丝血的时候用药,不直接拉满血条等着被秒吗?
我照着帖子说的,小心翼翼地把血量控到丝血,然后心惊胆战地用药——叮!屏幕上显示“获得时间之尘”。我当时激动得差点跳起来,赶紧跑到遗忘之谷转了一圈,感觉自己像在做贼。
我的全结局与隐藏要素总结
到了最终决战,封印之楔那里果然多出了一个新选项。毫不犹豫,我选了那个“直面命运”——解锁了第三个,也是真正的“命运的岔路”结局。这一套流程下来,我花了差不多一个星期。眼睛熬红了,酱油也没买差点被媳妇儿骂死。不过看到那个真结局CG和所有隐藏要素收集完毕的成就界面,我立马觉得值了!谁说玩游戏不能折腾?能折腾,才有分享的价值嘛
- 结局一:虚无之终(速通结局): 封印之楔选“力量至上”。
- 结局二:光明前路(普通结局): 刷满拉菲卡好感度(找老陈多对话),封印之楔选“牺牲自我”。
- 隐藏要素:“时间之尘”获取: 在杨过第一形态后,控拉菲卡血量低于10%,使用“无名之药”触发。
- 结局三:命运的岔路(真结局): 在拿到“时间之尘”并去过“遗忘之谷”后,封印之楔会多出一个“接受命运”的选项,选它!

