一、启动游戏的那个下午,我差点瞎了
这游戏,我可真是被一个老哥给坑进去的。他非说里面有东西值得一看,还跟我打了个赌,说我玩不到第二天早上八点就得投降。我当时刚把手头那破项目收了尾,领导让我歇两天,闲得蛋疼,就接了这茬。

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我跑去一个犄角旮旯的论坛,费了好大劲才找到那个诡异的安装包,下载的时候安全软件一直狂叫,我直接点了忽略。等我解压完,双击打开,屏幕上弹出来的画面,我差点没吐出来。那贴图,那模型,比十年前的页游还粗糙。
二、深入“金瓶梅”剧情?不,是深入Bug深渊!
我硬着头皮创建了角色,捏了半天脸,发现根本就没啥选项,就那么几个模板来回套。游戏开始,我跟着新手引导走,跑了半天路,一个怪也没刷出来。卡死是家常便饭,切个地图得等半分钟,对话框里错别字一堆堆。
有人说它打着“金瓶梅”的旗号,是为了那些噱头。我砸锅卖铁,肝了三个小时,终于跑到了据说有“福利”的场景。结果?就几个低分辨率的背景图来回闪,角色肢体僵硬得跟木偶一样,所谓的“内容”更是敷衍至极,全靠玩家自己脑补。真是浪费感情!
玩家的真实感受,我给你总结一下:
- 这游戏美术素材到处扒拉,根本不是原创。
- 优化烂到家,玩十分钟风扇叫得跟拖拉机一样。
- 唯一的亮点可能就是标题了,够大胆,但内容撑不起来。
- 杨过的名字挂着,结果剧情狗屁不通,侮辱武侠。
三、我的游戏人生,靠着一个赌约才撑住
我当时真的想卸载了,点鼠标的手都颤抖。要不是那个老哥说,如果我撑到第二天早上八点,他就请我吃那家贼贵的日料,我可能坚持不下来。
为了那顿饭,我熬了一晚上,瞪着那堆马赛克,硬是刷到了八点整。我截图给那个老哥发过去,他直接转账说:“兄弟,你赢了,别玩了,我认输,这游戏是精神污染。”
所以说,这玩意儿根本算不上一个成熟的作品,它就是一个空壳子,披着一件惹眼的皮。我的实践记录就是:不要浪费时间!卸载!拉黑!完事儿!我宁愿回去加班,也不想再碰它哪怕一秒。那顿日料,是我用命换来的。

