看到消息我就坐不住了。那造型,啧啧,美得不像话。我立刻就动手了。不是说网上那些截图不但我想看的是那种原汁原味,不加滤镜,甚至能转着圈看,连发丝衣角都看得一清二楚的感觉。

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潜伏与扒取:素材包的斗争
我可不是随便在网上存个图就了事。搞这行,骨子里的倔劲儿不能丢。我先是潜伏到各个小众的模型圈子和内部群里头,贴、几个熟人的群,挨个扫荡了一遍。网上那些模糊图,一眼就知道是二手货,直接跳过。
我的目标就是原始素材,或者至少是最高清的渲染图。总算在某个藏得极深的角落,跟一个老哥软磨硬泡了半天,扒到了一个据说从制作组流出来的“大文件”。
文件是真的大,好几个G,我那小水管网速,挂着下载器,硬是等了一晚上。那感觉,比我当年等游戏更新补丁还煎熬。
折腾与实现:抠出仙女本尊
早上醒来,我眼睛都没敢眨,第一件事就是打开。这文件结构是真乱,东一个包西一个包,我花了半个小时才定位到那个核心的高清模型文件。一加载,果然没让我失望。
我的老电脑差点没跑起来,但看到那细节,我的鸡皮疙瘩都起来了!那布料的质感,发丝的层次感,跟网上那些模糊截图完全是天壤之别。
我马上启动了我的三维看图工具,开始折腾:
- 第一步:先把默认的灯光全关了,那打光太假,完全掩盖了模型的美。
- 第二步:自己重新布光,特意调到最亮,把阴影拉到最低,就是要那种通透、仙气飘飘的感觉。
- 第三步:硬是给她转了三十圈,每个角度都截图。
- 第四步:再从这三十多张图里挑出最能打、细节最丰富的几张,调整对比度和色彩,压制成咱们能看的图片格式。
我搞了整整两个小时,手指都按疼了,才完成这份实践记录。
实话实说:我为啥要耗这个时间?
你们知道我为啥非要耗尽心力折腾这个吗?还不是被现实逼的!
就前两天,我那个合作了很久的客户,跟我签了合同,说好的款项,到头来愣是说公司账上没钱,赖着不给。我为了这一单,熬了多少夜,跑了多少趟,结果?一分钱都没看到。
当时我气得头晕,回到家看着一地鸡毛蒜皮,真的是一肚子火没地方撒。我心想去他娘的甲方,老子不伺候了,老子要去看仙女!
这不就是一种自我救赎吗?搞技术的,难免会遇到这种恶心事。在现实里要不来的公正和美,至少我能在虚拟世界里自己给自己争取到。比起跟那些满嘴跑火车、不认账的人周旋,对着一个美哭了的模型细细品味,简直是天堂。
我就是要用这份实践记录告诉自己,也告诉大家:哪怕现实再操蛋,我们技术人,总能找到一个属于自己的角落,通过自己的手,把世界调成自己喜欢的样子。
这新模型,值了!你们慢慢看,我再去把剩下的角度细细品味一下。搞技术的,就是这点坚持,认准了就得抠到底!

