今天心血来潮,想搞个大动作——整个“来自未来的单机游戏”!听起来就很酷炫,对?
灵感突现
一开始也没啥具体想法,就是刷手机的时候,看到一堆人在讨论怀旧游戏。我就琢磨着,能不能搞点新花样,把未来的元素和单机游戏结合起来?
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开工!
说干就干!我先在电脑前坐打开几个常用的软件。:
- 文本编辑器:用来写游戏的基本设定和剧情。
- 画图工具:简单画个草图,构思一下界面和角色。
- 游戏引擎:准备开干。
捣鼓过程
先在文本编辑器里一顿乱写,什么未来都市、时间旅行、人工智能叛乱……想到啥就写写满满一大篇。然后打开画图工具,随便画几个方块和圆圈,代表一下角色和场景。目前只是瞎画,后面还要慢慢细化。
最麻烦的还是技术这块。我也不算啥技术大牛,就只会点皮毛。不过没关系,咱有的是耐心!我对着网上的教程,一点一点地摸索,遇到不懂的就去搜,去问。过程还挺曲折,代码改又改,经常出现各种bug,搞得我头昏脑胀。
初见成效
经过几天的奋战,终于有点眉目!游戏的基本框架搭起来,能跑起来,虽然画面还很简陋,操作也很别扭,但好歹是个能动的东西!
持续改进
我知道这离“来自未来的单机游戏”还差得远,但起码开个好头。我还要继续学习,继续改进,争取把这个想法一点点变成现实。
我会把每次的进展都记录下来,跟大家分享。说不定哪天,这个小小的想法,真的能变成一个很酷的游戏!
虽然很粗糙,但我还是很开心,毕竟实践出真知!