兄弟们,这个《无法忍耐的哥哥绅士游戏》我可真是被折磨惨了。刚上手的时候,以为这玩意儿就是瞎点点就能过,结果我玩了两天,回回都是BE(Bad Ending),差点把键盘砸了。这游戏看似简单,但它那个好感度逻辑,妈的,简直是反人类。

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我的通关实践记录:从抓狂到淡定
我这个人有个毛病,越是过不去的东西我越上头。当时我就决定去网上扒拉攻略。一开始找的都是些零星的消息,说是什么“多送礼物”、“别选妹妹”。屁用没有!关键的选择点和时间节点根本没提。我硬是把国内外的几个大论坛翻了个底朝天,才在贴一个很早就沉下去的帖子角落里,找到了一个老哥留下的半成品笔记。
拿到那个半成品,我就开始自己对照着游戏一项一项试。我把所有的存档位都用来记录关键节点,前前后后重新推了十几次主线,终于摸清楚了它的底层逻辑。核心就那么几条,我给你们拆解一下。
关键节点与操作详情
- 第一个月行动规划: 必须保证周末三次出门,其中两次去咖啡厅,一次去图书馆。别犹豫,见面交谈时选“夸她今天很可爱”,好感度会直接冲一截。这个月的任务是把基础分堆满,不然中期拉不回来。
- 第二个关键事件(约会选择): 收到短信选择“欣然接受”是必须的,但地点一定选“游乐园”,而不是“看电影”!电影那里有个隐藏的减分选项,极其阴险,只要选了就前功尽弃,直奔普通结局。
- 第三个月(关键物品购买): 必须在周三的晚上,去商店买下那个标价999的金怀表。我知道贵,但这是启动真结局的钥匙。你钱不够?那就只能读档回去多打工。没买怀表?重来,后面一切都是白搭。
- 隐藏事件解锁: 在第四个月的雨天,记得去后山的那个老旧长椅那里触发隐藏剧情,这是避免“修罗场结局”的唯一方法,否则好感度会突然清零。
- 最终表白: 好感度够了之后,表白时的语气必须是“坚定且温柔”,不能选“试探”或者“开玩笑”。试探了直接进入友情线。
我为什么会这么清楚这破游戏?
说出来你们可能不信,我研究这个破游戏,不是因为我闲。当初我刚买房,正准备装修,结果跟装修队那边吵翻了,他们把我的材料全扔门口,人跑了。我当时气得脑溢血都快出来了,只能自己停工在家看守材料,不然得被偷光。
你们知道吗?那段时间,我一分钱工钱都拿不到,还得天天盯着水泥沙子。每天除了骂街就是发呆。为了转移注意力,我就重新把这游戏翻了出来。这一盯就是半个月,整个人的精神状态都非常差。你们玩的只是一堆数据,我玩的是我被拖延的工期和被气到爆炸的肺!
后来我靠着一个亲戚的关系,找到一个新的工程队,才把装修这烂摊子接了回去。等我忙完,回头看这游戏,才意识到自己研究出了一个超详细的流程图。我今天把它码出来,就是不想让你们跟我一样,为了个游戏搞得那么上火。信我的,按我说的走,一次就通关,别浪费时间。

