今天心血来潮,想搞个枪击游戏玩玩,就那种单机的,不用联网就能突突突的。作为一个行动派,我立马开干!
搞起!
我得找个游戏引擎?之前好像听说过Unity挺火的,就它!
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我先去搜下Unity,下载安装,这一步还算顺利,没啥大问题。打开一看,界面还挺复杂的,各种按钮、面板,看得我有点懵。不过没关系,咱有的是耐心!
我开始琢磨怎么弄个角色出来。这玩意儿得能跑能跳能开枪?我找找资源商店,还真有现成的!我直接拖一个角色模型进来,再加个摄像机,这下就能看到角色。
光有个角色还不行,得让他动起来!我研究一下,发现要写代码控制。这可有点难倒我,我之前没怎么写过代码!不过为能突突突,我硬着头皮上。我找些教程,照着人家的方法,一点一点地写,总算是让角色能跑能跳。
加点料!
角色能动,接下来就该加枪!我又去资源商店逛逛,找个枪的模型,直接拖到角色手上。这下看起来有点样子!
有枪,还得能开火!我又是一顿研究,发现要用到粒子系统。这玩意儿我之前也没接触过,不过没关系,咱可以学嘛我找些资料,看看,发现粒子系统还挺好玩的,可以模拟各种效果,比如火焰、烟雾、爆炸什么的。我试着做个开火的特效,看起来还挺像那么回事的!
光有枪还不行,还得有子弹!我又是一顿折腾,弄个子弹的预制体,然后在开火的时候,让枪口生成子弹。这下,终于可以突突突!
再来点刺激的!
能开枪,但是打谁?我琢磨着,得弄个敌人出来。我又去资源商店找个敌人的模型,拖到场景里。然后,我又写点代码,让敌人能自动追着我跑,还能朝我开枪。
这下,游戏有点意思!我控制着角色,跟敌人一顿互射,玩得不亦乐乎。
收工!
虽然这个游戏还很简单,但是我已经很满足!毕竟这是我自己一点一点做出来的,从无到有,感觉还是挺有成就感的。
今天就先到这里,以后有时间再继续完善!比如加点音效、加点场景、加点关卡什么的。这个坑我是挖下,以后慢慢填!