动机与开端
妈的,这事儿说起来就来气。前段时间在老群里,就是那帮三十多岁的老屁股群,我们聊起了以前玩游戏的日子。聊着聊着,就扯到了这款《无知少女与怪物》。有个家伙非说他当年玩的那个版本是最完整的,我TM直接火了,当年我可是通宵达旦玩光盘原版的人,他说的那个版本,我一听就是后来被阉割过的。跟他吵了半天,谁也说服不了谁。

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这事儿弄得我心里跟扎了根刺似的。吵架归吵架,我还是想把事情弄清楚。结果我一查网上的资料,发现市面上那些所谓的“版本大全”全是扯淡,东拼西凑,版本号乱七八糟,要么就是把民间魔改版和官方版混一块儿说。当时我就拍桌子了,不行,我得自己动手。我一定要弄个全乎的,把这系列游戏自诞生以来的所有底裤都扒出来,给所有抬杠的家伙一个准信儿。
动手前的准备与资源搜寻
我这人做事情,一旦决定了,就得干到底。定下目标之后,我开始翻箱倒柜。我把自己压箱底那几个老硬盘都给翻腾出来了,里面存了不少当年留着的安装包、补丁文件,甚至还有几张游戏说明书的扫描件,这些都是第一手资料。
光靠自己不行,老资源早就散了。所以我启动了我的“人肉搜索引擎”,就是联系了我身边那几个从Dos时代就跟我一起玩这游戏的哥们儿。一个个电话打过去,一个一个微信发过去,问他们手里还藏着什么宝贝。这个过程是最耗时间的,因为你得跟他们扯半天皮,聊半天回忆,他们才愿意把他们箱底的货贡献出来。
详细的实践与整理过程
资源一堆上来,那就是一团麻。我干脆用Excel拉了个巨大的表格,开始分类、整理、交叉验证。我主要把它们分了三大块:
- PC平台原版:这个最复杂。我得一个版本一个版本地跑。找了个老虚拟机环境,把那些十几年前的安装包一个个砸进去,然后进入游戏,专门盯着标题画面和设置里的版本号看,确认是1.0还是1.02,是零售光盘版还是后来数字版加了补丁的版本。只要版本号不一样,我就立马截图留证,在表格里标记主要差异点。
- 主机移植版与重制版:这部分主要是找官方的公告和当年的游戏杂志。比如GBA版砍了哪些音乐,PS2版又加了哪些新的“少女服装”剧情。我主要去比对内容上的增减,确认哪个是独占的,哪个是阉割的。这个环节,我甚至把当年的杂志扫描件都给弄回来了,作为佐证。
- 民间魔改版与汉化版:为了做到“大全”,这些野鸡版本也得收录。我花了一个周末,跑遍了国内外的几个老下载站,专门下载那些号称“XX加强版”“一刀999秒杀版”的非官方版本。我安装,试玩,然后把它们的改动点——比如有没有新怪物,有没有改动数值——全都记录下来,并重点标注“非官方”,避免误导。
最终的实现与成果
前后折腾了差不多半个月,中间无数次想放弃,因为版本号和补丁的叠加简直把我搞得头大。但我这人就是这样,一旦开始就停不下来。最终,我那张Excel表格密密麻麻的,足足有几百行,每一个版本的平台、发布日期、主要的改动、新内容,我都用最粗糙但最准确的语言给记录了下来。
成果就是,我最终整理出了一个包含超过六十个官方和非官方版本的《无知少女与怪物》版本库。
那一刻,我真想去群里@那个跟我抬杠的小屁孩,告诉他,你说的那个版本不过是其中之一,而且还是个阉割版,老子手里这才是真正的“大全”。
这活儿现在算是圆满了,虽然过程累得要死,但看着这完整的清单,心里特敞亮。以后再有人跟我胡说八道,我就把这份整理好的资料甩过去,让他自己闭嘴看去。这就是我这半个月的实践记录,分享给大家。完事儿。

