大家今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——弄个格斗游戏的单机版。一开始就是闲的,想找点刺激,又不想老是跟人在网上对喷,干脆自己搞个单机版,想怎么打就怎么打!
最初的想法
我也就是在网上随便搜搜,看看有啥现成的格斗游戏。结果发现,要么是那种老掉牙的,画面实在看不下去;要么就是得联网,我这网络,说多都是泪。我就萌生一个大胆的想法:自己动手,丰衣足食!
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开干!
说干就干!我先是找几个看着顺眼的格斗游戏,像什么《火柴人乱斗》、《拳皇97》,还有那个什么《月姬格斗》,都下来玩玩,主要是想琢磨琢磨人家那格斗的感觉是怎么做出来的。
选定目标
玩一圈下来,我发现火柴人那种风格挺有意思,简单,但是打起来还挺带劲。而且做起来应该也相对容易些(事实证明我还是太年轻……)。我就决定,就搞个火柴人风格的格斗游戏!
一步一个坑
- 找素材:这火柴人的素材,说好找也好找,说难找也难找。网上是有不少,但要么就是要钱,要么就是质量参差不齐。我还是决定自己画!虽然画得丑点,但好歹是独一无二的,对?
- 做动作:这做动作可真是个体力活!我得一帧一帧地画,还得考虑怎么让这些动作连起来看着顺畅。那段时间,我真是感觉自己快成动画师。
- 加特效:为让打击感更强,我还得给加点特效。什么拳风、击打效果,都得一点点往上堆。这玩意儿,真是细节决定成败!
最终成果
经过一番折腾,我的“火柴人格斗单机版”终于算是有点样子!虽然跟那些大作比不,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。我没事就喜欢自己跟自己打两局,过过瘾!
这回的经历让我体会到当创作者的快乐,也让我明白一件事儿:动手做,才能把想法变成现实!虽然过程挺累的,但看到成果的那一刻,就觉得一切都值!
大家伙儿要是感兴趣就自己试试!