好不好玩?我直接告诉你,不好玩。我一个老玩家,带着对这游戏当初的热情,硬是把最新版本从头到尾摸了一遍,结果是:浪费时间,纯粹的浪费时间。

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实践的开始:冲动与重拾
我为啥突然想着要回来玩这个《星月明日奈》的新版本?这事儿说来话长,但归根结底,还是憋得慌。
你们知道的,前阵子我们公司搞什么组织架构调整,我那个部门直接被并了,我当时天天跟人资(人力资源)那边的头子扯皮。我要求拿的N+1补偿,他们非要扯什么绩效不达标,简直是胡搅蛮缠。我天天去办公室耗着,等着那个经理给我个说法,结果这孙子不是开会就是出差,根本见不着人。我一气之下,直接甩了邮件,说我病了,要休带薪病假,反正爱咋地咋地。
我这一闲下来,心里空得慌,就想找点东西填补一下。我以前在这个游戏里砸过不少钱,也算是半个大佬。我心里想,既然人资让我不舒服,那我就把时间扔给游戏,看看它能不能让我舒服点。
我立马打开了我的老平板,那个平板的电源键都快按烂了。我点开了应用商店,搜了“星月明日奈”。点击下载,眼看着那个进度条一点点爬满。我那时的心情,说真的,有点像回去见一个分手很久的前女友,既期待又怕受伤害。
实践的过程:深入体验新系统
下载完,我第一时间冲了进去。版本更新的CG和过场动画,我直接全部跳过,浪费我的时间。我一头扎进了那个号称“彻底重制”的战斗系统。
新的技能树?我花了半小时研究了一下,发现全是套路。就是把以前三个技能绑定的效果,拆成了五个,让你不得不去肝材料,或者氪金抽新的养成道具。策划的小心思,简直写在脸上了。
我硬着头皮接了一堆日常任务。我记得以前做日常,半小时也就搞定了,现在这个版本,光是跑图和找NPC,就得花我快一个小时。地图大了,但内容全是水的,空荡荡的,就是为了拉长你的在线时间。
我又点开了那个新加的“星灵召唤”系统,说白了,就是换了个名字的抽卡池。我手里还有以前剩下的一些免费代币,我一口气抽了十连,结果全是狗粮,一个新版本的SSR都没见到。我心里当时就骂了一句,这爆率,跟以前那个烂版本简直是一模一样,甚至更黑。
- 我跑了一圈新的主线剧情,发现故事全是老套路,毫无新意。
- 我尝试打了三把新的PVP竞技场,卡顿严重,延迟吓人,体验极差。
- 我登录了以前的公会群,想找几个老伙计聊聊,发现群里安安静静,像坟场一样,只有几个推广小广告。
实践的终结:的领悟与退出
我折腾了一整天,从早上十点一直到晚上六点,除了吃饭,所有时间都扔在了这个游戏里。我统计了一下我的收获,除了经验值和一堆没用的材料,我一个实质性的提升都没有拿到。
我直接关了屏幕,心里突然就明白了。
我当初在公司里跟人资扯皮,是为了争一口气,为了拿回我应得的报酬。那个过程让我糟心,但也算是为了一个“实实在在”的目标在努力。
可我把时间扔给这个游戏,它给我的全是虚无缥缈的数字和一次次的失望。这个新版本,就是制作方在用“情怀”和“更新”两个词,想把我们这些老玩家榨干。他们改来改去,核心目的就没变过:让你花更多时间,或者花更多钱,但给你的乐趣,却是越来越少了。
我想通了,与其把时间花在跟一个骗钱的游戏较劲上,我还不如把精力放在跟人资的周旋上,至少后者,我还能拿到真金白银的补偿。这游戏,我直接卸载了,老子不伺候了。
你问我好不好玩?我告诉你,不好玩。它不仅不好玩,它还会让你把现实生活里的那点劲头,也一起耗光。
我关掉游戏,直接给那个经理发了短信,告诉他我明天继续去公司等他,不来?可以,那我就去劳动仲裁。
这游戏,不如现实里和人扯皮来得真实,来得痛快。真不如把时间和精力放在做点别的上面,各位自己掂量。
——一个浪费了一天时间的老玩家的真实记录。

