忙活了一上午,我终于从那堆陈年旧物的山里爬出来了。说起来就来气,老丈人前几天送了一套什么红木茶具过来,非要我腾个地方出来摆着,说能“镇宅”。镇个屁宅,都快把我压死了。我在那小小的储藏室里头,又是搬又是挪,砸出了一身臭汗。

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刚扯掉手套,瘫在沙发上,我第一件事就是抓起了我的旧平板,咕嘟咕嘟灌了半瓶冰水——我得给自己找点精神奖励。之前就听说那个《暗所恐怖症1》要出大更新,我早就惦记着了。今天这个时间点,简直就是天时地利人和,不查那简直就是对不起我这半条老命。
官方网站:硬着头皮啃生肉
我那老式平板,屏幕有点裂,但我还是敲了进去。关键词很简单,就是“暗所恐怖症1 官方网站 最新消息”。出来的东西有点多,我眯着眼,挑了那个看着最正经的进去。果不其然,官方网站那排版,简直是灾难。一个大大的公告栏,但全是外文,小得跟蚊子腿似的。
我点开了浏览器的自动翻译。好家伙,那翻译出来的东西简直是狗屁不通。什么“魅影现在可以像一只受过教育的山羊一样行走”,什么“我们修补了关于楼梯的物理效果,所以你现在不会再像一个喝醉酒的袋鼠那样跌倒”。我翻了个白眼,知道不能靠机器,就硬着头皮,找出了那个关于“The Big Summer Patch”的公告。我这蹩脚的半吊子英文,今天算是派上了用场。
我对照着图和几眼能看懂的词,折腾了快二十分钟,才理清了头绪。我的实践记录,主要可以归纳成下面几个硬货:
新的“老旧疗养院”地图:我瞄到了几张截图,那个阴森程度,绝对是加倍了。说是空间比现在最大的地图还要大上三分之一,我琢磨着这下又得迷路好几天了。难度直接拉满。
鬼魂行为大修:这个最重要。公告里特意强调了,鬼魂的AI被重写了。不再是那种只会盯着你直线冲的傻瓜模式了。它们现在会利用环境、会绕路、会假装走掉然后突然折返。好家伙,这下刺激了,再也不用抱怨游戏太简单了。
新装备添置:增加了一个看起来很高级的热成像相机,说是能更精确地捕捉到房间的温度变化。还有一些新的辅助物品,像是升级后的运动传感器,能区分玩家和鬼魂的移动。这算是一点点福利。
优化与修复:这个占了公告的一大半篇幅。修好了各种穿模、修复了语音识别的智障问题。改善了联机时的卡顿。开发商是终于听进去了大家的吐槽,砸钱搞了一次大扫除。
实践小结:这汗没白流
我放下平板,长舒一口气。虽然看外文公告费劲,但这些实打实的更新内容,让我心里踏实了不少。那个新地图和新的AI,简直就是量身定做,就是为了让我们这些老玩家回归。比起那些只会卖皮肤、开宝箱的更新,这才是良心开发商该干的事儿。
我靠在沙发上,盯着那堆还没来得及处理的杂物,心想:那什么红木茶具爱放哪放哪,它能镇宅,这游戏更新就能镇魂。等晚上,我得拉上几个哥们,好好去那老旧疗养院里头受受刺激,体验体验新的“受过教育的山羊魅影”。这才是人生乐事,比伺候红木茶具值当多了。
我决定了,等我把储藏室的活再对付对付,就立马去下载更新包,准备战斗。