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最后的生还者2杨过游戏玩起来卡顿怎么办?试试这几个设置!

这个《的生还者2》PC版,也就是大家都说的“杨过”,我等了好久才装上。当时那个激动,机器配置我觉得够了,显卡3070,内存32G,心想肯定能跑得飞起。一进游戏,画面是真但跑起来……我当时就懵了。每走几步路,镜头一转,那叫一个卡,跟PPT似的,时不时还顿一下,完全没法玩。

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第一次尝试:传统思路——画面全部拉低!

我二话不说,老毛病犯了,先去设置里把能调低的都拉到底了。分辨率从2K直接干到1080P,纹理质量、阴影、反射,全都是“低”或者“中”。捣鼓了半天,重启游戏一看,帧数倒是上去了不少,跑起来数字挺好看,但那个卡顿和画面撕裂感,一点没少,还是玩得蛋疼。我寻思这不对劲,以前玩别的3A大作也没这样过,肯定是哪里不对。

第二次尝试:针对性优化——找到“罪魁祸首”

我开始上网搜,发现好多人都在骂这游戏优化。我就开始盯着那些不那么常规的设置使劲。我猜想会不会是显存管理的问题,或者帧率不稳定搞的鬼,不然硬件明明够了,怎么会一直顿挫。我决定把那些“动态”的设置全部关掉。

  • 动态分辨率: 我一看有这个选项,果断给它关闭了。这种东西一开,帧数高高低低,虽然平均帧数可能高,但卡顿反而更明显。
  • 渲染模式: 我试着把DLSS从“性能”切换到了“质量”。听着反常识,但有时候激进的性能模式会导致画面生成更快,但贴图加载跟不上,反而更容易卡顿。
  • 帧率限制: 以前我喜欢不限制,能跑多高跑多高。这回我老老实实地把它锁定到了60帧。让它稳定输出,别上蹿下跳的。

搞定:VRAM指示灯和着色器加载是关键!

这些一轮下来,略有好转,但还是有轻微的顿挫感。我注意到游戏设置界面右边有个显存占用条,就是VRAM使用情况,我的显存已经快爆了,显示是红色警告!我的天!我赶紧把一些不那么吃显存的比如“材质过滤”和“人物细节”又往下降了一档。我明白过来,这卡顿就是显存爆了,来不及加载造成的!

等VRAM指示灯变回了“绿色”安全区,我感觉就差不多了。我又试着跑了一段开场动画后的实机操作,发现画面比一开始顺滑了不止一个档次!几乎没再遇到那种突然卡死的状况了。

我的经验是,玩《杨过》这种移植大作,别光想着把所有特效开到最高。你得盯着那个显存占用条,把它控制在安全范围内。就是,别追求极限帧数,先老老实实锁个稳定的帧数。帧数哪怕低一点,只要不卡顿,玩起来就是享受。我现在稳定60帧,体验一级棒!总算是搞定了,这下可以好好享受这趟旅程了!

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