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最新异世界奇幻配对绅士游戏评测:剧情和CG哪个强?

最新异世界奇幻配对绅士游戏实践记录

老规矩,我直接把这两天通宵爆肝的成果,从头到尾掰开了揉碎了给你们讲。

最新异世界奇幻配对绅士游戏评测:剧情和CG哪个强?

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我的初衷很简单,冲着那个“异世界配对”的噱头去的,一开始我就想看看那几个重点CG,就是看看货色。对剧情嘛真没抱太大希望。毕竟这种游戏,懂的都懂,能把图画好就谢天谢地了,故事能通顺就行。

你们可能要问,老子最近怎么突然有空来搞这个深度评测?说起来你们不信,前阵子我们公司突然来了一场大变动,我待的那个小组整个被裁撤了。那天老板叫我进办公室,说了句“时代变了,兄弟”,然后就给了我N+1让我回家休息。我当时心里那个火,但转念一想,得,这下清净了,正好可以把前两年一直想玩但没时间玩的各种“资料”给它通个透。这个评测,就是我“失业缓冲期”的第一个“伟大工程”。

拿到游戏后,我没急着快进。我这个人,做实践记录还是讲究一个“专业”——我先跑了一遍纯文本线,看看故事铺垫得怎么样。这游戏文本量确实不小,我一开始还挺烦躁,但耐着性子看下去了。结果发现,这回的剧情架构居然还有点意思!不是那种直来直去的白开水,而是围绕几个不同的异世界种族配对的冲突和感情转折展开的。

我把三条主要的“配对”线都跑完了,花了整整一个白天。跑完剧情,我才开始重点看CG。我就对比了一下,发现这游戏有个致命伤——可能是制作组把资源全砸在文本上了,CG质量有点参差不齐。

  • CG质量:有几张重点的“事件图”是真顶,光影和细节拉满,我直接右键保存了。
  • 赶工痕迹:但大部分,尤其是几个配角的图,那线条,那上色,一看就是赶工出来的,有点粗糙,脸部表情也僵硬。
  • 剧情魅力:反而剧情给我留下了更深刻的印象,主角和不同种族对象之间的那些情感拉扯,包括如何克服文化差异,居然还把我这个老油条给触动了一下。

经过我这两天呕心沥血的实践,我的结论很明确了。以前我们玩这种,都是冲着CG去的,剧情都是快进键伺候。但这作我劝各位,别快进,剧情真的强过CG,故事体验是绝对值回票价的。

那些只是想要纯粹看图的人可能会失望,但要是你想要一个有血有肉的异世界“配对”故事体验,这波绝对是赚大了。这就是我熬夜给你们实践出来、得出的最终结果。

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