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梦幻的阿德尔游戏介绍:到底讲了什么好玩的内容?

我怎么一头扎进了《阿德尔》的世界?

我最近是被一款叫《梦幻的阿德尔》(Aether Gazer)的游戏给套进去了。按理说,我已经过了沉迷这种3D动作手游的年纪,屏幕太小,搓起来手也疼。但架不住当时无聊,刷到一个宣传片,那个画风看着确实还行,鬼使神差就点了下载。

梦幻的阿德尔游戏介绍:到底讲了什么好玩的内容?

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我点进去的时候,心里是有点不屑的。觉得无非就是又一个披着科幻皮的“割草”游戏,进去之后果然也是这样——把系统送的几个角色都试了一遍,按照新手引导乱按一通,砍那些小怪简直像切豆腐,感觉没啥挑战,心想可能玩不到三天就得卸载。

但我很快就发现自己大错特错了。

我继续深入打了几关,发现这游戏核心根本就不是你一个人在那里耍帅,而是怎么跟你那俩AI队友配合得天衣无缝。我开始摸索那个叫“连携奥义”的东西。我试了好多次,发觉只要我在合适的时机用技能把怪打到浮空或者控住,我的那俩AI队友就会马上窜出来跟上一套爆炸伤害的大招。那一瞬间,屏幕上跳出来的那一长串红色数字,太解压了。

  • 我赶紧翻出了所有角色的技能介绍,一个个掰开了看。
  • 然后我又去研究了半天刻印和神格系统,试着调整装备配置。
  • 我还跑去看了不少人分享的配队攻略,把自己手头能用的修正者都拉出来排列组合了一番。终于组建了一套打起来行云流水的小队。

我花了整整一个周末的时间,从一个手残只会乱按技能的玩家,变成了一个能熟练打出一套高爆发连招的人。等我把资源集中喂给几个主C,看到我的队伍轻松碾压以前怎么也打不过的那些高难关卡时,那种掌控一切的满足感,无与伦比。

我为啥突然对这个游戏这么上心?

说出来特别有意思,是因为我现实里卡住了。

我手头一个项目出了个怪问题,我捣鼓了一个多月,一个致命的bug,怎么也找不到,整个人焦虑得不行。那段时间我晚上就是对着电脑发呆,啥工作也做不下去。老婆看我那个愁眉苦脸的样子,就说让我找个别的事情打发打发,放松一下脑子。我随手点开这个《阿德尔》,本来只是打算玩两天分散注意力,结果一不小心陷进去了。

我在游戏里专注研究配队,不断调整刻印属性,试图把伤害榨到最高。当我沉浸在每一次精准打出连携奥义的快感中时,那种对细节的极致追求,突然让我灵光一现。

听起来或许有点玄乎,但是真的。第二天我回到工位,盯着那一堆代码时,突然感觉自己知道问题在哪儿了。我立马定位到了一个平时压根不会注意的小逻辑漏洞,试着一改,卧槽,竟然跑通了。

反正,这个游戏,现在我没卸载。有时候午休或者等儿子放学的空当,我就偷摸打上两把,活动活动手指。它不复杂,但足够解压,也让我找回了那种专注于一件事并实现目标的纯粹快感。

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