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此后,勇者不知所踪杨过游戏(隐藏剧情彩蛋解析)

沉迷的开始

我这人做事情,一旦钻进去,就得把底儿给挖出来,不然心里憋屈。要说我怎么就跟这个《此后,勇者不知所踪杨过游戏》给杠上了,说起来挺晦气。那是前年,我接了个大项目,本来说好年底能拿五十个,结果刚干了六个月,老板带着小姨子跑路了,工资一分钱没拿到,连带着我垫进去的几万块设备款也打了水漂。那阵子真是心灰意冷,整天在家躺尸,啥也不想干。隔壁老王看我蔫蔫的,搬家时把一台老式台式机塞给了我,说里面有些他以前存的‘好东西’,让我打发时间。

此后,勇者不知所踪杨过游戏(隐藏剧情彩蛋解析)

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我本来是打算直接把那破电脑扔了的,但那天实在太闲,就给捣鼓了一下。硬盘里一堆老游戏,其中一个就是这个杨过。我以前就是金庸迷,一看这名字,挺有意思,‘勇者不知所踪’,就手痒点开了。刚开始就是随便玩玩,觉得剧情挺老套,杨过一路打怪,把什么魔教教主给揍了,然后?屏幕一黑,说杨过厌倦江湖,拂袖而去,没了。我直接就骂了一句,搞什么鬼,这结局也太敷衍了!

抠细节找线索

就是这句敷衍,把我给惹火了。我这人就是不能接受这种半吊子的东西。我寻思,既然敢起这个标题,敢把杨过这个人物给拿出来,制作组肯定留了点东西。我当时失业在家,时间多得是,就把找这个隐藏剧情当成了我的‘项目’。反正现实世界烂摊子收不了,游戏里的结局我得自己给它圆满喽。

我先是把游戏又从头到尾玩了四遍,每一次都故意换着法子走,该拿的宝箱故意不拿,该救的人故意让其死了,看有没有分支。结果都是一样,主线剧情就像被焊死了一样,雷打不动。后来我改变了思路,不是从宏观找,而是从最细微的地方开始抠。

  • 第一步,试所有对话。我把所有能对话的NPC,都对话了至少三遍,每次对话后都换个地点再试。在一个叫‘绝情谷残迹’的地方,有个卖包子的老头,我之前只跟他买了包子。这回我试着身上钱不够,跟他对话了五次,他居然说了一句:‘年轻人,你眼中是空的,不如去看看老鹰飞过的地方。’

  • 第二步,找‘老鹰飞过的地方’。这句像个屁话,但又像个暗号。我立马跑到地图上所有有老鹰和雕的地方。在神雕曾经出现过的一个山顶上,我没去点那个‘山顶’的贴图,而是点旁边的石头堆。白天试了几次没反应。到了游戏里的‘午夜’,我抱着试试看的心态又点了一下。

意外的转折

‘咔嚓’一声,居然真的有反应!石头堆往边上移了一点,露出了一个黑漆漆的洞口。当时我心跳都加速了,比我拿到项目预付款还要激动。这说明我的思路是对的,果然有东西被藏着!

我操纵杨过钻了进去,画面转了一下,里面不是什么新的迷宫或者BOSS战,而是一个小木屋,只有简简单单的几样家具。杨过走到桌子前,发现了一封信和一本旧的武功秘籍。那秘籍就是个摆设,但那封信,才是真正的‘隐藏剧情’。

信上的内容不是什么惊天秘密,也不是说杨过要去修炼更强的神功。是写给郭襄的,内容很短,大意就是:他已经受够了江湖的喧嚣,与其被人神化,不如自己选择消失,去过普通人的生活。信的几句话,现在想起来都觉得触动:‘此后,我只是杨过,不是大侠。’

整个过程,没有打斗,没有爆炸,杨过读完信,就面朝窗户站着,游戏里时间仿佛停滞了。我退出游戏,那个隐藏结局的存档里,只有‘杨过已找到他自己的归宿’几个字。这个不声不响的结局,才真正配得上‘勇者不知所踪’这个标题。

为啥我这么轴?

我那阵子为啥能那么轴,花了大把时间去抠这么一个几十年前老游戏的彩蛋?现在想想,我不是在找杨过的去向,我是在找自己的去向。当时被老板给坑了,所有的努力和成果都付诸东流,就像杨过被推上了‘神坛’,身不由己。看到杨过选择放下一切,过普通日子,就像给了我一个安慰,甚至是一个暗示:你也可以把自己从烂事里抽身出来,你不是必须去当那个苦哈哈的‘勇者’。

这游戏我后来又玩了好几遍,每次开新档,我都知道要怎么走那个隐藏路线,但我每次还是选择先走一次那个敷衍的‘主线’结局。只有在觉得现实世界又把自己逼到墙角的时候,我才会去走隐藏路线,看一眼那封信,提醒自己,消失,也是一种选择,而且往往是更舒服的选择。

这游戏虽然老,但是这份对人生选择的思考,比后来那些卖特效的手游可深刻多了。这也是我为啥这回一定要把这个实践过程给记下来,藏着掖着真没意思。能找到这个,比当初赚那五十个W还让我有成就感。

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