我为啥要折腾这个大包?

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前几天回老家帮我舅妈搬家,人困马乏,随便找了个犄角旮旯的小旅馆住了一晚。本来想着累一天了,晚上躺平刷刷短视频得了,结果舅妈家那不成器的儿子跑来找我,非要我给他下这个《流浪梦魇S1》,说啥同学都在玩,他安卓手机存储小,老是下不下来。
我一看,官方应用商店里显示安装包:4.5个G!这游戏是想把人手机撑爆吗?再一看旅馆那狗屁Wi-Fi,网速拉跨到家了,下载估计得按小时算。我点了一下,跑了半小时才下了不到100MB,算了算时间,估计得下到后半夜。我立马就火了。
被技术问题卡住是小事,被网速和存储卡住才是大事!当时就决定,不走寻常路了,必须把这个大包问题解决掉,不然这一晚甭想睡
我的实践过程与具体步骤
我立马放弃了官方商店那个捆绑下载的大包,那玩意儿就是一团麻,把所有东西都塞一块儿,一点都不灵活。要解决这种手游大包问题,绕开商店、自己动手,才是王道。
第一步,我直接手机浏览器开搜,目标很明确:找这个游戏的“分包版”或者“纯净APK”。
我以前玩这类手游经常遇到这情况,知道一些老牌的资源分享论坛。我摸索着进了最常去的那个游戏资源站,果然在评论区找到了老哥们分享的方案。这个方案就是把下载分成了两部分:
- 一个
很小的安装文件(APK)
,只有几十兆,就是个骨架子。 - 一个
巨大的数据包(OBB文件)
,这个才是那4.5个G的内容本体,通常是个压缩包。
第二步,我直接利用旅馆那慢得要死的Wi-Fi,花了十几分钟把那个几十兆的小APK给下载了。至于那个4.5G的大数据包,我可不打算用手机下。我掏出了我的电脑,连上旅馆的宽带,用比手机快了一倍的速度,直接开始下那个压缩包。电脑下大文件,至少可以后台跑着,不耽误我干别的。
第三步,等电脑端压缩包下好了,我把手机用数据线连上了电脑。这是关键一步,手动转移文件,比网络传输稳当多了。
我先在我手机里
安装了那个几十兆的小APK
,装完先别运行,不然它会自己联网去下那4.5个G的文件,那就前功尽弃了。然后,我把电脑上下载好的
那个4.5G的压缩包解压
,得到一个文件夹,里面就是游戏运行真正需要的资源文件。我打开手机的文件管理器,定位到安卓系统里那个专门放数据的夹子,一般都在
Android/obb
下面。我把电脑里解压出来的那个巨大的资源文件夹,直接拖拽移动到
这个obb文件夹里,位置放对,名字没错,大功告成。大包问题马上解决!
文件都安置妥当后,我拔掉数据线,点开了刚才安装的那个《流浪梦魇S1》的图标。手机屏幕一跳,游戏直接进入了主界面,完全没有再跳出“下载剩余资源包”或者“网络连接失败”的提示。那4.5个G的数据,手机根本没再用网络下一次,直接读取了本地文件。
整个过程,我只用了半小时就把4.5G的文件搞定了,省了几个小时的折腾和下载时间。我那舅妈的儿子眼睛都看直了,问我是怎么做到的。我笑笑,告诉他:大文件下载,不要迷信官方商店的傻瓜式全自动,学会分包处理和手动部署,才能真正掌握主动权。这个小技巧,对付各种动不动就几G容量的手游,简直屡试不爽!

