《爱与和平的魔法少女》新版本,我连夜就给通了。

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我到底折腾了
我这几天就是憋着一股劲,等着这个更新。大伙儿都知道,这游戏上次更新就磨磨唧唧的,这回我一看到推送,马上就点开了。我先把那将近8个G的包下载完,然后跳过所有那些“优化了加载速度”的屁话,直接冲进了新内容。
这回新角色的名字叫“璃月”,行,名字还是挺能抓人眼球的。我找了半天任务入口,确认了是主线剧情,而不是那种限时活动,心里踏实多了。我决定,今天晚上不睡了,必须把新剧情跑完,第二天就来分享。
我为啥这么拼?
我为啥有空连夜把一个手游的剧情给打穿?这事儿说来就气人。
就在上个月,我那个干了快七年的老项目,突然被砍了。老板连招呼都没打一个,一句话就把所有人都遣散了。我们这帮人,每天对着烂代码修修补补,晚上12点没睡过觉,3换来的就是这么一个结果。当时我整个人都懵了,坐在椅子上发呆,看着办公桌上那些乱七八糟的外卖盒子,觉得自己这些年都活到狗身上去了。
赔偿金那块,他们还想跟我扯皮,只肯给最低限度的。我直接把他们推到墙角吼了一通,指着他们鼻子说:“你们自己留着,老子不稀罕!”,然后把工牌狠狠摔在地上,头也不回地走了。
辞职之后我就废了,在家躺了一个多礼拜,啥也不想干,就盯着天花板看。存款是够花的,但心里头那股气一直憋着。我寻思,干脆找点能让我静下来的事儿。然后,这游戏的更新就弹出来了。爱与和平?我现在最需要的就是这玩意儿。
跑剧情的实际过程
我立马点开了新角色的任务线。我的实践记录很简单,就是一路往下推:
- 我先把等级拉到了门槛,把她那套新装备给凑齐了。
- 我把自动战斗关了,硬是一个字一个字把那几万字的剧情给看完了,中间一次都没跳过。以前我都是直接跳过点点点的,这回不行,得沉浸进去。
- 新剧情讲的是“自我牺牲”和“放下执念”,我看着看着,心里那股辞职的火气,居然慢慢地就灭了。跟着新角色“璃月”跑到她说的那句“过去的遗憾,就是为了让你更清楚看到未来的道路”,我盯着屏幕发了好久的呆。
- 那场BOSS战是真难,我连着被灭了三次,第四次把药水和技能都安排好了,才勉强给打过了。
最终弹出来的剧情结局动画,我直接录屏存了下来。我发现,这游戏不只是个游戏,它帮我把心里那团火给灭了。打完收工,天都快亮了。这种从头到尾沉浸进去的实践感觉,太久违了。
这下我决定了,先玩俩月游戏再说,工作那玩意儿,谁爱卷谁卷去!

