又被“优化”了,不得不找点乐子

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兄弟们,最近我是真被公司那点破事儿给折腾得够呛。前阵子刚给甲方爸爸把一个大项目收尾了,本以为能歇两天,结果领导反手又塞给我一个什么“部门创新流程重塑”的活儿。我一听就头大,这不就是没事找事,让我去捅马蜂窝吗?推来推去推不掉,我直接撂下一句:“家里老人身体不舒服,得回去看看。”给自己硬生生挤出了两天喘气的功夫。
回家第一件事,当然不是看什么老人,而是瘫在电脑前放空。鼠标在桌面乱晃,突然瞄到角落里那个《狱警》的图标。这游戏我上一次打开还是快一年前,当时随便找了个汉化补丁,结果那翻译简直是灾难,一堆词不达意的机翻,玩得我骂骂咧咧,直接就扔那儿了。
更新通知跳出来,我心里有点犹豫
我本来是想彻底删除它,腾点空间出来,结果手一抖,点成了启动。没想到,立马就跳出一个提示框,说是有最新更新,而且标注着“官方合作深度汉化,修正全部机翻内容,加入数个全新玩法模块”。我心里嘀咕了一下,又是来骗我这种老玩家回去当“工具人”的?但转念一想,反正闲着也是闲着,就随手点了“更新并验证”。
整个过程耗了大概十分钟,我中途还去倒了杯水。等再回来坐下,界面已经彻底变了样,字体排版和描述都顺眼太多了,至少不像以前那样,跟看天书似的。我二话没说,直接进去创建了一个新的监狱,准备把更新内容从头到尾摸一遍。
新玩法实操,感觉像在玩新游戏
我1冲着新的“心理疏导”模块去了。以前都是简单粗暴地关禁闭,现在你得考虑犯人的心情值和改造进度。我特意建了两个新的心理咨询室,又招募了几个“心理导师”。结果发现,以前那一套“高压管理”在这儿根本行不通了,犯人情绪一崩,立马就给你整出个小骚动,逼得你不得不采用更“人性化”的手段,有点意思。
我去试了试那个期待已久的“黑帮渗透”系统。我故意在我的围墙上留了两个监控盲区,想看看他们能玩出什么花样。果然,没过多久,就有消息弹出,说有“特殊包裹”被运了进来。我赶紧派了两队特警队过去,准备逮个正着。结果,那帮家伙直接在食堂搞了个大暴动!我调集了所有资源,硬是扛了半个多小时才镇压住。那场面,血腥暴力,但玩得是真过瘾!
新的“快速建造蓝图”:我拉出来一个五星级的大型牢房区,以前得一个格子一个格子摆的痛苦,这回直接省了大半时间,对我们这种老肝帝来说,简直是福音。
汉化文本:所有以前那些狗屁不通的机翻提示,现在全修正了,读起来非常顺畅,终于明白那些奇奇怪怪的“研究项目”是干啥用的了。
玩完之后,心里舒坦多了
整整两天,我把新系统来来回回倒腾了好几遍。不得不说,这回更新简直就是大换血。玩完了我突然明白一件事,在游戏里当这个狱警,虽然要管着几百号犯人,但至少,你下达的命令是能得到彻底执行的。犯人闹事,你可以直接调特警队镇压。不像在公司里,领导一个“流程优化”的指令下来,下头那帮人能给你扯出八百个屁话来踢皮球,谁也收拾不了谁。
这么一想,在外面管个虚拟监狱,都比在公司里当那个“流程优化”的背锅侠要痛快得多。我现在心里舒坦了,明天回去,我就准备跟我那“流程重塑”的破活儿死磕到底,至少我有底气了,因为我知道,大不了再请假回来,继续享受我的“监狱长”生活!

