我跟你说,最近这《甜蜜魅魔之家》,我是彻底陷进去了。那天晚上,我楞是把目前的版本肝了个底朝天,所有能做的剧情都清光了,卡在那儿,心痒痒,就想着新日志啥时候能出来,好知道下一步该往哪儿走。不找到那精准的更新时间,我这心里头就跟猫挠似的,难受得一团麻。

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第一回合:瞎撞的那些日子与屁用没有的官方
我傻,直接奔着官方那几个犄角旮旯的群和论坛去了。我想着总不能藏着掖着?结果?一堆水贴在里头互相吹水,要么就是老掉牙的资讯,根本屁用没有。那些个说“明天更新”的,我挨个私信去问,回复我的,一水的都是“猜的”或者“听说的”。妈的,浪费我好几个小时,一无所获。官方微博和推送,那更是迟钝得要命,他们总是在内容发布了之后,才慢悠悠地发个通知,对我这种等米下锅的人来说,完全没用。
第二回合:深挖与逻辑推演找到了开发者的藏身处
后来我琢磨着,这帮作者总得有个地方偷偷摸摸放点东西?就算日志没出来,总得有开发进度的小道消息流出来。我翻了半天,才记起他们之前提过那个很少有人去的“开发者碎碎念”小站。那站用词都非常隐晦,一堆只有圈内人才懂的黑话,外人根本看不懂,所以流量很低,但恰恰是最好的藏信息的地方。
我像个侦探一样,把他们最近那几篇更新日志的发布时间,以及发布前后的碎碎念内容都拉出来,前后花了整整一个下午,我硬是把它们的规律给捋清楚了。我发现一个规律,他们从来都是在每月第二个周四的晚上,会把日志的草稿部分写完,然后等美工和 QA 验证完了,才拖到下周一正式对外公布。但日志里提到的更新内容,在那个周四的服务器里就已经准备就绪了。
第三回合:掐指头算命般的精准确认
这回在碎碎念里,他们提了一嘴“咖啡豆刚好喝完,下周五得去补货”这句话。我立马就悟了。这个“补货”,绝对指的就是把更新文件塞进服务器,因为这需要他们运维老哥熬夜搞定。只要咖啡到位,熬夜加班就能干活了。再结合这个月的日历一掐指头算,这个月第二个周五,就是下周五,下午三点到五点这个时间段,详细时间跑不掉了!内容肯定已经静悄悄地躺在服务器里等着了!
我敢打包票告诉你,虽然官方嘴上没说,但更新日志的实际内容释放时间,我已经给你们扒出来了:
- 更新日志的“内测版”稿件完成:本月第二个周四晚上。
- 日志正式对外发布:下周一晚上八点整(这个时间他们公测以来从来没变过)。
- 真正的版本部署和内容进入服务器的时间:就在那个周五的凌晨三点到五点!
为啥我非得较真到这个点?我跟你讲,自从上次我为了找一个老游戏的存档点,在电脑前从晚上九点一直耗到早上五点,结果第二天上班迟到了,被领导抓了个正着,差点把我刚到手的年终奖给扣了之后,我就发誓了,以后这种事,要么就别动手,一动手就得把底裤都给扒干净,省得再因为等更新浪费时间。
我老婆当时还嘲笑我说,至于么,为个破游戏熬夜。她哪里知道,这不只是个游戏,这是一种钻研的精神!为了证明我不是在瞎忙活,我硬是把这套推算方法记了下来,每次找更新都用。这回又成了,我得把这套流程记录下来,省得你们再走弯路,省时省力。你们要是按照这个周五凌晨三点到五点的时间去蹲点,肯定能比别人早半天看到新内容!

