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皇帝与社稷汉化版最新更新内容抢先看(新功能玩法全曝光)

我为了这更新,差点把旧存档全删了

昨天晚上,我正盯着屏幕想,老版本里那个边境冲突的判定是不是瞎搞,连赢十把都白扯。就顺手刷了刷贴。果不其然,汉化组的大佬们又熬夜了,悄悄丢了个更新包出来。他们速度是真牛逼,我看到那帖子写着“新内阁系统实装”几个大字,立马就精神了,比咖啡都提神。

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我赶紧就去折腾下载了。翻墙、输密码、解压缩,一套流程走下来,头都晕了。最烦的是,这个更新包是覆盖安装的。我第一件事就是备份,把我那个玩了八代皇帝的存档文件拖出来,生怕一个手抖全没了。那心惊肉跳的感觉,你们懂的?要是存档没了,我能捶桌子一晚上。盯着进度条跑完,确认文件完整了,我才松了一口气,启动游戏!

新功能玩法:玩了一晚上,爽!

搞定安装,登录进去,界面就变样了。最大的变化在朝政那里,以前那些分散的按钮被整合了,看着清爽多了。不过我的目标是新功能,我直奔那个大家期待已久的内阁系统。

我点进去一看,好家伙,以前批奏折全靠自己瞎猜,现在六部的头儿会主动给你提建议了。这完全改变了游戏的节奏。

  • “内阁决策”这个新按钮,我试了让户部去整顿盐铁,以前得手动调财政,现在他们自己就会跑出来说“陛下,臣以为如何如何”。我瞅了一眼他们给的方案,觉得靠谱,直接批了,效率翻了好几倍,省下了大把时间去陪皇后(手动狗头)。
  • 之前大家老骂的“外交系统”这回也改了。我玩了几把跟西域那边的来往,送礼的效果明显不一样了,不再是那种固定加减。现在要看你国家的威望值,威望高了,谈起事来腰板都硬了。我赶紧去整顿了一波朝堂,把威望给拉满,然后勒索了隔壁小国一笔。
  • “社稷稳定度”这个新的指数也让我折腾了一番。我发现它不像以前的民心那么单纯了,牵扯了农业、军事、官员清廉度好几个方面。我试着加大了对水利的投入,稳定度才慢慢上来了。这逼着你不能再只顾着打仗。
  • 战斗界面也有调整,兵种的克制关系加强了。我派了轻骑兵去冲重步兵,伤亡一下就上去了。这逼着你排兵布阵不能再像以前那样无脑了,兵种搭配得细琢磨。

为啥我要半夜爬起来折腾这个?

说白了,我折腾这游戏这么久,就是等着这个内阁新系统。上次跟群里一个老哥吵了半天,他说这游戏没有代入感,皇帝成了万能客服,大小事务都得亲力亲为。我当时怼他说“你行你上”。结果他真是汉化组的大佬,他回复我“等着瞧”。

他说那会儿他病了,人在医院挂水,还偷偷摸出平板在改数据,说要让大家看看什么才叫皇帝。我当时觉得他太牛逼了,这种爱是真爱。所以这个更新一出来,我必须马上给大家试试,记录下这个变化。我试完了就去私信他,说声“你牛,这回真是甩手掌柜了”。现在我写这篇记录的时候,天都亮了,窗外鸟都开始叫了,咖啡都喝了两大杯。值!我现在可以安心去补觉了,等醒来再接着征服世界。

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