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眼眸之城与梦境少女绅士游戏剧情怎么样?角色立绘超精致!

我这老腰快断了,才决定研究这个游戏

妈的,上周那个系统接口调试真是把我搞得焦头烂额,连续三天对着一堆Log瞪眼,眼睛都快冒火了。我这老腰快断了,就想着赶紧找点轻松的玩意儿放松一下精神,不然我真得猝死在工位上。

眼眸之城与梦境少女绅士游戏剧情怎么样?角色立绘超精致!

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然后就想起之前群里那帮老兄弟一直在吹的那个《眼眸之城与梦境少女》,说是什么立绘精致,剧情带感。我一开始压根没兴趣,心想不就是那些套路玩意儿吗?能好到哪去?我以前踩坑多了,心里有阴影。

结果,我实在没忍住,那天晚上我把手头的事情往桌上一甩,心一横,决定花点时间看看这玩意儿到底有什么魔力。我磨蹭了接近一个小时,才把文件都弄双击进去,心想:不好玩就直接删了。

被立绘和细节“镇”住了

一进去,我就直接“卧槽”了一声。我之前还真没注意这游戏的立绘宣传图,这回自己亲自打开看了,我直了。妈的,这角色立绘,确实是花了大功夫,细节拉满了。

立马忘记了疲惫,开始研究界面。我把每个角色,特别是那个“梦境少女”的角色卡面都点开看了好几遍,从服饰到表情,再到各种动态效果,细节做得太他娘的到位了。我以前玩那些小作坊出的游戏,立绘粗糙得像纸片人,这个直接把我给镇住了。看来,花钱的地方确实不一样。

硬着头皮跑剧情,发现套路还是那个套路

看完立绘,我心满意足,才开始正式跑剧情。我心想光有美术不行,核心还是得看故事。

开头那段剧情确实有点晦涩难懂,东一句西一句的,一直在铺垫那个“眼眸之城”的背景,我挠了挠头,差点想关了。不过我硬着头皮顶了半个多小时,故事才慢慢铺开,进入了我的视野。果然,老话说得开头劝退是常态。

详细的实践过程我拆成了三个阶段记录下来:

  • 第一阶段:城市探索与线索收集。就是玩家操纵主角,在那个设定奇特的城市里瞎转悠,和各种NPC尬聊,收集进入梦境的道具。这部分内容流程挺长的,有点拖沓。
  • 第二阶段:初入梦境。进入梦境后,游戏的主题和风格才一下子转了过来。那些所谓的“绅士”桥段,都是随着好感度慢慢解锁的。这时候才开始揭示了城市底下藏着的秘密,还有少女和那个“眼眸”的关联。
  • 第三阶段:核心情感线。这部分就是看戏了,主要围绕主角和“梦境少女”的互动展开。我本来以为会很刻意,但处理得还算自然,没那种突然硬塞、让人出戏的感觉。整个逻辑链条算是走通了

这回实践简直值回票价

整个流程我从头到尾跑了一遍,花了两个晚上才搞完。我个人实践下来的感觉是,剧情嘛中规中矩,没有太大的惊喜,本质上还是为了那点醋包的饺子,为了服务某些特定桥段。如果你是冲着神级剧情来的,那可能会失望。

但是!就凭这套角色立绘、CG的质量,我觉得这回实践简直值回票价了。这绝对是真金白银砸出来的效果,看得出来制作组在美术这一块是下了血本的。

谁要是问我《眼眸之城与梦境少女》到底怎么样,我肯定拍着胸脯说:剧情别抱太高期待,但光看画,就够你吹一阵子了!美术组立大功!

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