我把最新版本的《神社的大穴》下载下来,先是卸载了旧版,然后安装了新版,接着跑了一遍新手教程。整个过程我录屏了,留作证据。

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差点给我气笑了。当年我可是从它刚冒出来的时候就蹲着的。那会儿,机制简单粗暴,美术虽然粗糙,但玩法纯粹,大家就是冲着那点核心互动去的。现在这V3.0版本,我硬着头皮试玩了三个小时,解锁了新地图,刷了一圈新怪物,然后直接把整个游戏扔了,连存档都删掉了。
这回更新到底搞砸了什么?我的实践记录是这样的
最大的问题是它改了那个核心的资源获取机制。以前你努力跑图、解谜,直接就能拿到奖励,是实打实的正反馈。非得加了一堆没屁用的日常任务和挂机系统,逼你定时上线,跟玩页游似的。
难度曲线完全崩了。新版本在新手区就塞了一堆高防御的怪,逼着新手去氪金或者肝那垃圾挂机资源。我一个老玩家上手都觉得吃力,新人估计玩五分钟就劝退了。
最核心的那些特色场景,现在加了一大堆莫名其妙的前置剧情和重复对话。跳过都没法跳,直接把那点乐趣给稀释完了。我跑了好几个经典场景,感觉就像是在嚼蜡。
我当时就懵了。开发组是不是跑路了,然后找了个完全不懂这游戏精髓的外包公司来瞎搞?以前那帮人,我记得他们很执着于玩家体验的。
为什么我能说上话?我的经历告诉你
你们问我为什么对这游戏这么了解,还费劲去录屏测试?
我第一次接触这游戏,是在我辞职那段时间。不是我想主动辞职,是公司跑路了。那天我跑去公司,发现大门紧锁,门口贴着封条,一堆人拉横幅。工资,绩效,全没了。当时我身上只有不到一千块钱,连下个月的房租都交不起,整个人傻掉了。
我当时就蜗居在一个朋友的沙发上,天天发呆,晚上没事干,就翻出来这个初代版本的《神社的大穴》打发时间。每天就是肝这个游戏,琢磨里面的隐藏机制。简单粗暴的反馈,倒是提供了一点点成就感。它实实在在陪我度过了人生最灰暗的三个月,让我没空去想那些糟心事。
后来我找到了新工作,安顿下来了,但我一直记着它。它就像我人生里的一个标记,一种精神寄托。现在他们把它改成这副鬼样子,非要走那套圈钱的套路,简直是糟蹋我的青春和回忆。直接说,不好玩,完全不推荐。别再浪费时间下载了。老版本才是yyds。

