搞到这玩意儿费了我多少劲
兄弟们,这几天我可算是把这个《空蝉村轮辱纪行杨过》给彻底跑了一遍,从头到尾的实践记录,今天必须得跟你们好好唠唠。

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你们都知道,对这种传说中的“逸品”总是有种莫名的执念,尤其名字里带着大侠名字的,听着就够劲儿。可说真的,为了找到一个能
我跑到以前常混的那些老论坛,发现基本都成了一片荒地,要么就是挂满了广告,点进去全是些牛头不对马嘴的东西。我当时火大,心想难道就这么算了?
- 第一步,找资源:我硬着头皮,把以前加的一些老QQ群和电报群给翻了个遍,挨个私聊那些潜水的群友。
- 第二步,验证码:总算有个老哥给我甩了个压缩包,但是告诉我,这东西得用一个
特定的老版本解压工具 才能打开,不然就是一堆乱码。 - 第三步,安装包:折腾了老半天,解压出来一看,好家伙,还有个前置运行库要装,不然游戏直接报错,连窗口都弹不出来。
我跟你们讲,光是把这玩意儿平平安安地搬到我的台式机上,我就感觉比通关了一个3A大作还累。这简直就是一趟“寻找杨过游戏安装包”的艰辛纪行。
实际操作起来,游戏体验真让人火大
好不容易把图标点开了,音乐一响,那感觉,怎么说,就是
但是这游戏体验,真是把我给整懵了。我说句实话,玩了这么多年游戏,我头一次见到这么
我当时的操作过程是这样的:
我兴致勃勃地想要推进剧情,结果发现NPC的对话判定区域小得可怜,我得把鼠标精确到像素级才能点开。这就算了,最让我血压飙升的是它的存档机制。我玩了快一个小时,正要走剧情的关键节点,结果一个不小心点了退出!我以为它会提醒我存档,结果它直接给我退回桌面了!
我当时的感觉就是:这游戏的制作人是故意来恶心玩家的吗?我整个人都快要炸了。我不得不把刚才的那些重复的跑图、重复的点对话又来了一遍,那个火气,简直了。
至于你们最关心的剧情部分,我只能说,它很“野”。这个所谓的“杨过”角色,就是个幌子,或者说,只是借用了那个名字的设定。整个流程走下来,感受就是粗糙、直白,没有一点点细腻的铺垫。那种传说中的史诗感?
落地的实战心得
我最终是靠着一份找来的不靠谱攻略,硬着头皮把它推到结局了。结局给我的感觉,用一个词形容就是——
我的最终实践总结是:
从纯粹的游戏体验来讲,它真的是
从它能火起来这个角度来看,完全是靠着那个
如果你是抱着体验剧情、感受经典的心态来的,我劝你别浪费时间了,那份找资源、安装、还有容忍它的技术缺陷的精力,你拿去重温一部老电影都比这强。我这回是替你们探了雷了,经验就是,猎奇心可以有,但得看值不值。这玩意儿,真心不值得你耗费这么大心力去折腾!

