童话安魂曲这个东西,我最近真是被它折腾得够呛。版本号这东西,官方说辞一套,民间流传一套,搞得跟个迷魂阵似的。

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我折腾版本号的过程,跟翻旧账一样
刚开始,我随手在几个论坛上扫了一眼,大家都嚷嚷着2.2版本已经挺稳的了。可我那老旧机器上装的还是1.9,那界面卡得跟ppt似的,玩起来真TM的烦人。
我就决定要搞清楚最新版本到底是多少,不然心里痒痒。
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第一步:社区摸索。我先去了以前常潜水的那个小群里问了一嘴,结果那帮人东一句西一句,有说2.3.0的,有说2.3.1 beta的。线索乱成一锅粥。
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第二步:官网深挖。我硬着头皮跑去官网上翻更新日志。那官网设计得跟上古遗迹似的,找个版本号都费劲。在角落的一个PDF文档里扒出来,正式的稳定版本是2.3.0。那些2.3.1的,都是测试版,不建议普通玩家瞎搞。
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第三步:验证。我下载下来那个2.3.0的安装包,运行了下。进游戏界面,右下角小小的版本号清清楚楚地标着2.3.0。这心里的石头才算落了地。
最新稳定版就是2.3.0。以前那些乱七八糟的传言,都可以扔进垃圾堆了。
新版本内容:都是些修修补补的活儿
这个2.3.0版本,我仔细对比了2.2.5的更新日志,就是一次大型的“扫地”工作,没啥惊天动地的大动作。
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系统优化与调整:最主要的,就是解决了几个长期存在的内存泄漏问题。以前玩两个小时游戏就卡死,现在好了很多,我跑了四个小时,风扇都没以前那么响了。
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新章节:这个算是最大的“料”了,增加了一个“破碎的木偶”小章节,内容不多,但把一个之前没填的坑给补上了。对于我们这种从头追到尾的老玩家,算是有点盼头。
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界面微调:背包和地图界面做了一点点修改,更人性化了。但不仔细看根本发现不了。
我为啥非要花时间折腾这个版本?
说来也怪,一个游戏版本号,我能费这么大劲去挖。要不是最近我被家里那摊子事搞得焦头烂额,我才懒得理它。
前段时间,我老家那边的房子说要拆迁,我跑回去处理手续。那可真是比打BOSS还难,各种文件跑断腿,跟社区扯皮,跟中介吵架,整个人都快崩溃了。
每天从外面回来,累得跟条狗似的,脑子里全是拆迁款和安置房。这时候,我就想找个东西能让我彻底放空一下,哪怕是玩个老游戏也
结果,我打开以前珍藏的《童话安魂曲》想重温一下,刚玩到第三章,啪,游戏直接报错退出。老版本那叫一个脆弱,真是气死我了。
我那份火气,没地儿撒,就全撒到查版本号上了。我心想,拆迁这事儿我管不了,但我TM总能把一个游戏版本搞清楚?这份犟脾气一上来,就是三天三夜,查了个底儿掉,总算是把版本号给按死了。
等我把2.3.0版本弄好,游戏能顺畅地玩了,我才发现,查版本号这件事,比跟那些中介讲道理要简单多了。这种能完全掌控的感觉,在现实生活里是找不到了。
搞定版本之后,我也没急着玩,那份急躁劲儿就这么散了。现在房子也定下来了,人也闲下来了,这篇分享,就是我那段时间跟自己较劲的记录,给大家伙儿看看,也算是给自己留个念想。

