很多人一听到《绮罗的淫乱人生游戏介绍》这个标题,可能都觉得这不就是个简单的H-Game嘛有什么可分享的。我一开始也是这么想的,觉得不就是点点鼠标看看CG,能有多复杂?但真上手去玩,我发现这玩意儿还真有点门道,它那套人生模拟系统,比我接触过的大部分沙盒游戏都要磨人。

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为什么我要去折腾这个,还花时间从头到尾记录?这事儿说来挺窝火。当时我正准备跳槽,跟一家挺不错的公司已经谈妥了,就等走流程入职。结果,我那老东家突然给我使绊子,说我走得太仓促,要我签一份竞业协议,不签就拖着不给批离职,硬是把我的新工作给拖黄了。
新工作泡汤了,我整个人闷在家里,心里别扭得不行。那段时间,我整天躺在沙发上,盯着天花板发呆。为了转移注意力,不想那些糟心事,我就想找点完全不费脑子的东西消磨时间。结果,在逛论坛的时候,有个老哥发了个帖子,就是关于《绮罗》的。他说这游戏能让人彻底放空。
我当时就抱着“死马当活马医”的心态下载下来。光是解决那繁琐的安装和环境配置问题,我就搞了将近两个小时,差点就想放弃了。成功运行,画面一出来,我就知道这东西不简单。
我的实操记录过程
这游戏不是那种随便选选就能通关的。它有一套非常严格的数值系统。我的实践过程,主要就是围绕着怎么在各种限制下,玩出所有隐藏结局:
- 我尝试了“贫民窟出身”的开局,发现资源获取极其困难,每一步都得精打细算。
- 我重点记录了如何平衡“堕落值”和“社会地位”,这两个数值相互制约。一旦走错一步,比如某个地方选择了错误的“职业”,立马就崩盘了。
- 我连续打了四五个存档,每次都尝试不同的路线。其中有一个结局,需要积累极高的“魅力”和“金钱”,我反复刷了十多次才成功触发。
- 为了方便后人,我把所有关键节点都截了图,并且标注了当时角色的核心数值,整理成一个详细的流程笔记。
我前后一共耗费了接近三周的时间,才敢说摸清了这个游戏的底细。现在想想,那段时间因为被老东家拖着,没能顺利入职,心里憋着的那股劲儿,全部都撒在这个游戏里了。
等我把这份实践记录完整地丢到网上,立马就炸锅了。很多人跑来问我细节,感谢我给他们趟平了那些难搞的关卡。虽然我没能立刻在新公司开始我的“人生新篇章”,但至少通过这份实践,我发现了一个乐趣,也证明了自己的钻研劲儿没丢。
那份竞业协议,我签了,但新工作也找到了,比之前那个待遇还好了一截。虽然那段被拖延的日子很难熬,但现在看到我的这份实践笔记时不时被人提及,我觉得那段“颓废”的时光,也值回票价了。

