大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——空战单机游戏。作为一个游戏迷,空战游戏一直是我的心头那种在蓝天中自由翱翔,与敌机缠斗的感觉,简直不要太爽!
我也就是随便玩玩,市面上那些个空战游戏,什么《空战大世界》,《蓝天卫士》,都玩个遍。不得不说,《空战大世界》这卡通画风还挺对我胃口,细节也做得不错,开着各种各样的飞机跟人对战,玩得不亦乐乎。
后来玩得多,就开始琢磨着,能不能自己也整一个空战游戏玩玩?这想法一冒出来,就跟野草似的,止不住。于是我开始在网上到处搜罗资料,看看别人是怎么做的。
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你还别说,这资料一搜,还真不少。什么《王牌空战1945》,《现代空战3D》,看得我眼花缭乱。其中,《现代空战3D》这游戏给我的印象最深,那画面,那音效,真叫一个震撼!感觉自己就跟真的坐在战斗机里似的。
有目标,那就开干!
不过光看可不行,还得动手实践。我先是找一些简单的教程,学习一下游戏开发的基础知识。然后,就开始尝试着搭建自己的游戏框架。
我选一个比较简单的引擎,毕竟咱是新手嘛得一步一步来。然后,就开始设计游戏场景,什么蓝天白云,山川河流,都得自己一点点弄出来。这过程,那叫一个磨人,有时候为一个细节,能折腾一整天。
- 然后就是飞机的设计。我参考《远征战机》里的F-4“鬼怪”战机,给自己的游戏也设计几款战机。这F-4可真是个好东西,护盾高,适合新手,等我把它升到10级,还能把喷火器改成干冰喷射器,想想就刺激!
- 光有飞机还不行,还得有敌人!我又设计一些敌机,有简单的,也有复杂的,让玩家在游戏中能体验到不同的挑战。
就是最关键的战斗部分。我参考《空战争锋》的设定,给自己的游戏设计两种任务模式:一种是轰炸任务,一种是空战任务。轰炸任务嘛就是开着飞机去炸敌人的基地;空战任务,就是跟敌机在空中对决。为增加游戏的趣味性,我还加入一些特殊技能,比如加速、翻滚等等,让玩家可以秀出各种高难度操作。
经过一段时间的努力,我的空战游戏终于初具雏形!虽然还比较简陋,但看着自己设计的飞机在天空中翱翔,那种成就感,真是无法用语言形容!
目前,我的游戏还在不断完善中,我会继续努力,争取把它做得更
好,今天的分享就到这里。如果你也对空战游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的空战世界!