今天跟大伙儿聊聊红色警戒哈,主要是想弄明白这游戏到底是不是单机游戏。我可是红警的老玩家,当年上学那会儿,可没少往网跑,就为跟哥们儿几个一起“突突突”。
我就是直接打开游戏,点那个“单人游戏”或者“遭遇战”,自己跟电脑AI干。选个地图,定好规则,就开始造基地、攀科技、出兵,然后跟电脑控制的敌人对K。那时候觉得,这就是红警的全部,一个人也能玩得不亦乐乎。
后来网里开始流行局域网联机,我这才发现,原来红警还能这么玩!几个哥们儿坐一排,在游戏里选“多人游戏”,然后通过局域网连起来。那感觉,跟自己打电脑完全不一样!大家都是真人,有各种“阴招”、“损招”,什么偷家、围攻,玩得那叫一个刺激!
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就算能联机,我还是觉得红警骨子里是个单机游戏。为啥?因为你想玩的时候,不用非得等别人,自己随时都能开一把。不像现在很多网游,你不组队、不匹配,根本玩不。
为搞清楚这个问题,我还特意去网上查查资料。这一查,还真查出点东西。
- 游戏本身:人家游戏设计的时候,就包含单人战役模式。这些战役都有剧情,有任务目标,你一个人就能玩通关。
- 技术层面:就算你不联网,也能在自己电脑上玩,这不就是典型的单机游戏特点嘛
红警也支持多人联机,但这更像是给单机游戏加个“buff”,让它更有趣,更有挑战性。你完全可以把它当成一个单机游戏,自己一个人慢慢玩;也可以跟朋友一起联机,体验不一样的乐趣。
总结一下
要我说,红色警戒主要还是个单机游戏,只不过它同时支持多人联机而已。这种设计挺好的,既能满足我这种喜欢自己玩的人,也能满足喜欢跟朋友一起玩的人,大家都能找到自己的乐趣。
现在想想,当年在网玩红警的时光,真是让人怀念!